[AI¼ºñ½º Àü¹®±â¾÷]
WebGL/Three.js ÇÁ·ÐÆ®¿£µå °³¹ßÀÚ °úÀå±Þ
¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç
¸ðÁýºÎ¹® | ´ã´ç¾÷¹« | ÀÚ°Ý¿ä°Ç | Àοø |
---|---|---|---|
ÇÁ·ÐÆ®¿£µå °³¹ßÀÚ |
WebGL / Three.js ÇÁ·ÐÆ®¿£µå °³¹ßÀÚ
[°æ·Â] °úÀå (7-9³âÂ÷)
[ÇٽɿªÇÒ] - À¥¿¡¼ ¼ö¾î ¾Æ¹ÙŸ¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î ·»´õ¸µÇÏ°í »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ±¸Ãà
[ÁÖ¿ä¾÷¹«]
- Three.js ±â¹Ý 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨ ·»´õ¸µ ¹× Á¶ÀÛ |
[Çʼö±â¼ú] - Three.js, WebGL ½Ç¹« °æÇè
[¿ì´ë»çÇ×]
- Shader ÀÛ¼º °æÇè, GPU ÀÚ¿ø °ü¸® |
±Ù¹«Á¶°Ç
ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼·ù
Á¢¼ö¹æ¹ý
ASAP (ä¿ë½Ã ¸¶°¨)
±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×
00