[AION2] ´øÀü ¹× ¿ùµå ·¹º§ µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
AION2´Â 2008³â Ãâ½ÃµÈ PC ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ 'AION'ÀÇ Á¤½Ä ÈļÓÀÛÀ¸·Î ÃֽŠ¿£ÁøÀÎ Unreal Engine5·Î °³¹ß ÁßÀÎ PC/¸ð¹ÙÀÏ MMORPGÀÔ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
°ÔÀÓÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â °æÇèÀû ¿ä¼Ò¸¦ µðÀÚÀÎÇϰí Á¦ÀÛÇÏ´Â Á÷¹«·Î, ½ÇÁ¦ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ¥ÀÌÅ͸¦ ±¸ÃàÇÏ°í °¢Á¾ °æÇèÀÌ ÇÔ²² ±ÕÇüÀ» ÀÌ·ê ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¶À²ÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
1.ÄÁÅÙÃ÷ Á¤Ã¥ µðÀÚÀÎ
- ÄÁÅÙÃ÷ µðÀÚÀÎÀÇ ¹æÇ⼺°ú ǰÁúÀ» ÅëÀÏÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µðÀÚÀÎ Á¤Ã¥À» Á¤¸®ÇÕ´Ï´Ù.
2.ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º °ü¸®
- ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¤¸³ÇÏ°í °ü¸®, °³¼± µîÀÇ ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
3.¿ùµå µðÀÚÀÎ
- ·¹º§, »ç³ÉÅÍ, ŽÇè, ³î°Å¸® µî ¿ùµå ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ±¸¼º ¹× ³»¿ëÀ» µðÀÚÀÎÇÕ´Ï´Ù.
4.ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ
- PC, NPC, ¸ó½ºÅÍ, ¾ÆÀÌÅÛ µî ij¸¯ÅÍ ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ±¸¼º ¹× ³»¿ëÀ» µðÀÚÀÎÇÕ´Ï´Ù.
5.ÀüÅõ µðÀÚÀÎ
- ½ºÅ³, ½ºÅÈ, ¸ó½ºÅÍ AI, PVP ÄÁÅÙÃ÷ µî ÀüÅõ ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ±¸¼º ¹× ³»¿ëÀ» µðÀÚÀÎÇÕ´Ï´Ù.
6.Åø µðÀÚÀÎ
- °¢Á¾ ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡¼ µðÀÚÀ̳ʰ¡ Àǵµ¿¡ µû¶ó µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÛ¼º °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅøÀ» µðÀÚÀÎÇÕ´Ï´Ù.
7.¹ë·±½Ì
- °¢Á¾ ÄÁÅÙÃ÷°¡ µðÀÚÀÎ Àǵµ¿¡ µû¶ó Á¤È®È÷ µ¿ÀÛÇÏ°í »óÈ£ ±ÕÇüÀ» ÀÌ·ê ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼¼ºÎ µ¥ÀÌÅ͸¦ Á¶À²ÇÕ´Ï´Ù.
8.ÅØ½ºÆ® ÀÛ¼º
- °ÔÀÓ¿¡¼ Á¦°øµÇ´Â ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ À̸§°ú ¼³¸í µîÀÇ ÁÖ¿ä ÅØ½ºÆ® Á¤º¸¸¦ µ¥ÀÌÅÍ·Î ÀÛ¼ºÇÏ°í °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]