[Project NL] Â÷¼¼´ë ¸®´ÏÁö ÇÁ·ÎÁ§Æ® (¾ÆÆ®) Rigging ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ¸®´ÏÁöIP·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø5¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ °®Ãá Â÷¼¼´ë 3D MMORPG¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® [ ¾÷¹«³»¿ë ] [ÁÖ¿ä ¾÷¹« ³»¿ë] Project NL ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍÀÇ °³¼ºÀ» ÀÌÇØÇϰí ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô ¹Ùµð ¹× ÆäÀÌ¼È ¸®±ëÀ» ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. [¼¼ºÎ ¾÷¹« ³»¿ë] ÇÏÀÌÆú¸Þ½¬ÀÇ ¹Ùµð ¹× ÆäÀÌ¼È Ä¿½ºÅÒ ¸®±ëÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. ¸ÞŸÈÞ¸ÕÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ »ý¼º ¹× Ä¿½ºÅÒÀ» ÅëÇØ 3ds Max¿¡¼­ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¡µðÆÃÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : 5³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) 3ds Max ÇÏÀÌÆú ÆäÀÌ¼È ¸®±ë ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇϽŠºÐ ¡¡ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) ¾ð¸®¾ó5 »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ ¾ð¸®¾ó5 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ ¸®´ÏÁöIP¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ 3DSMAX Unreal5 [ Á¦Ãâ¼­·ù ]