[Project NL] Â÷¼¼´ë ¸®´ÏÁö ÇÁ·ÎÁ§Æ® (¾ÆÆ®) Rigging ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
¸®´ÏÁöIP·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø5¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ °®Ãá Â÷¼¼´ë 3D MMORPG¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
[ÁÖ¿ä ¾÷¹« ³»¿ë]
Project NL ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍÀÇ °³¼ºÀ» ÀÌÇØÇϰí ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô ¹Ùµð ¹× ÆäÀÌ¼È ¸®±ëÀ» ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
[¼¼ºÎ ¾÷¹« ³»¿ë]
ÇÏÀÌÆú¸Þ½¬ÀÇ ¹Ùµð ¹× ÆäÀÌ¼È Ä¿½ºÅÒ ¸®±ëÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
¸ÞŸÈÞ¸ÕÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ »ý¼º ¹× Ä¿½ºÅÒÀ» ÅëÇØ 3ds Max¿¡¼ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¡µðÆÃÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 5³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
3ds Max ÇÏÀÌÆú ÆäÀÌ¼È ¸®±ë ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇϽŠºÐ
¡¡
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
¾ð¸®¾ó5 »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
¾ð¸®¾ó5 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ
¸®´ÏÁöIP¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
3DSMAX
Unreal5
[ Á¦Ãâ¼·ù ]