ºÎ¼­ ¼Ò°³

ÀúÈñ ÆÀÀº Á¦ÆäÅä(ZEPETO) ³» ´Ù¾çÇÑ ¼­ºñ½º¿¡ Ȱ¿ëµÇ´Â FX¸¦ Unity ¹× ´Ù¾çÇÑ ±×·¡ÇÈ ÅøÀ» Ȱ¿ëÇØ Á¦ÀÛÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯Àú°¡ ÁÁ¾ÆÇÒ ¸¸ÇÑ ¿ä¼Ò¸¦ ºü¸£°Ô ijġÇϰí, ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼ÁÀÇ FX¸¦ ±âȹ¡¤Á¦ÀÛÇÏ´Â °ÍÀ» ÁöÇâÇÕ´Ï´Ù. Æ¯Á¤ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ±¹ÇѵÇÁö ¾Ê°í Á¦ÆäÅä Àü¹ÝÀÇ ¼­ºñ½º¿¡ Âü¿©Çϸç, Æø³ÐÀº ½Ç¹« °æÇèÀ» ½×À» ¼ö ÀÖ´Â ÆÀÀÔ´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¸¶Áö¸·À» ¿Ï¼ºÇÏ´Â ¾ÆÆ®ÀÇ "²É", ÀÌÆåÅÍ ¿ªÇÒ¿¡ ¸¹Àº °ü½É°ú Áö¿ø ºÎʵ右´Ï´Ù!

Ã¥ÀÓ ¹× ¿ªÇÒ

- Á¦ÆäÅä ¿¡¼­ ÆÇ¸ÅµÇ°í ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÇ FX Á¦ÀÛ

- Á¦ÆäÅä ¿ùµå,¸¶ÀÌ·ë,3D Space µî ¿¡ µé¾î°¡´Â ȯ°æ ¿ä¼Ò ¹× ÀÎÅÍ·º¼Ç FX Á¦ÀÛ

- Á¦ÆäÅä ¶óÀ̺êÀÇ ÈÄ¿ø ¾ÆÀÌÅÛ FX Á¦ÀÛ

- Á¦ÆäÅä ºÎ½º FX Á¦ÀÛ

ÇÊ¿ä ¿ª·®

3³â ÀÌ»óÀÇ FX(ÀÌÆåÆ®) Á¦ÀÛ °æ·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ

- ÀÌÆåÆ® ¼Ò½º µå·ÎÀ× , AE plug-in µîÀ» Ȱ¿ëÇÑ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ

- »ö°¨°ú ŸÀÌ¹Ö °¨°¢ÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ

ÀÌÆåÆ® ½¦ÀÌ´õ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽźÐ

ÆÀ ³» ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â°ú Ÿ ÆÀ°úÀÇ Çù¾÷ ½Ã À¯¿¬ÇÑ ´ëÀÀÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ

¿ì´ë »çÇ×

- Amplify Shader , Shader Graph ¸¦ »ç¿ëÇÑ ½¦ÀÌ´õ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ

- ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ

- VFX Graph ·Î FX Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ.

- »õ·Î¿î ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ¼­ °øºÎÇÏ°í º»ÀÎÀÇ °ÍÀ¸·Î ¸¸µå´Â °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐ

ä¿ë Á¶°Ç

- °è¾àÁ÷ : ¾à 1³â (6°³¿ù ÁøÇà ÈÄ 6°³¿ù ¿¬Àå)

¡Ø À°¾ÆÈÞÁ÷ ´ëü Æ÷Áö¼ÇÀ̸ç, Á¤±Ô ÀüȯÀº °í·ÁÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

¡Ø °è¾à ¿¬Àå ¿©ºÎ´Â ÃßÈÄ ÇùÀǸ¦ °ÅÃÄ °ËÅä ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

ÀüÇüÀýÂ÷ ¹× ¾È³»»çÇ×

- Á¢¼ö±â°£: 2025.07.30(¼ö) ~ 2025.08.13(¼ö) 23:59±îÁö

- ÀüÇüÀýÂ÷: ¼­·ùÀüÇü ¢º 1Â÷ ¸éÁ¢ & ±â¾÷¹®È­ÀûÇÕµµ°Ë»ç ¢º 2Â÷ ¸éÁ¢ ¢º ä¿ë°ËÁø ¢º ÀÔ»ç

ÀüÇüÀýÂ÷´Â ÀÏÁ¤ ¹× »óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀüÇüº° °á°ú¿¡ µû¶ó ÀýÂ÷(ex. Reference Check µî)°¡ Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


- ±Ù¹«Áö: °æ±âµµ ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ Á¤ÀÚµ¿

- Áö¿ø¼­ ³»¿ë Áß ÇãÀ§ »ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

- ±¹°¡À¯°øÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.

- ÀüÇüÀÏÁ¤ ¹× °á°ú´Â Áö¿ø¼­¿¡ µî·ÏÇϽŠÀ̸ÞÀÏ·Î °³º° ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.

- ¹®ÀÇ»çÇ×Àº NAVER Z ä¿ë ȨÆäÀÌÁö 1:1 ¹®ÀÇ·Î Á¢¼öÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.