[Á÷¹«³»¿ë]

È­ÀÌÆ®Æø½º´Â »ê¾÷¾ÈÀü ¹× Á¤ºñÈÆ·Ã ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Á¾ÇÕ±º¼öÁö¿ø ±¹¹æ IPS, CBT Á¦ÀÛ °³¹ß»ç¾÷ µî
´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ°ú °³¹ß Ä¿¹ö¸®Áö¸¦ È®º¸ÇÏ¿© VR/AR/XR ¹× AI±â¹Ý Ãֽбâ¼ú·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ S/W¸¦ °³¹ßÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. Àû±ØÀûÀ̰í ÁøÃëÀûÀÎ »ç°í·Î ¼ºÀåÀ» ÇÔ²² ¸¸µé¾î °¥ ÀÎÀçºÐµéÀ» ¸ð½Ê´Ï´Ù.
- âÁ¶ÀûÀ̰í À¯¿¬ÇÑ »ç°í·Î ¾÷¹«¸¦ ´ëÇϰí ÇÊ¿äÇÑ ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ã¾Æ ¾÷¹«¸¦ ÁøÇà
- ÆÀ ³»/¿ÜºÎ »ç¶÷µé°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» ´Éµ¿ÀûÀ̰í È¿°úÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ¿© ¾÷¹« ¼öÇà
- »õ·Î¿î ¾÷°è ±â¼úÀ» R&D ÇÏ°í ½Ç¹«¿¡ Àû¿ë °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â
- ¿¹¼úÀû ¼ºÇâ°ú ÀÚÀ¯·Î¿î »ç°í·Î »õ·Î¿î µµÀüÀ» µÎ·Á¿öÇÏÁö ¾Ê´Â ºÐ
- ¹è¿òÀ» ÅëÇØ ¹ßÀüÇϴµ¥ µÎ·Á¿òÀÌ ¾ø´Â ºÐ

¸ðÁý³»¿ë
À¯´ÏƼ(Unity), ¾ð¸®¾ó(Unreal Engine) ÄÜÅÙÃ÷ ±â´É °³¹ß
LLM ¸ðµ¨ °³¹ß ¹× ±âŸ AI °³¹ß °ü·Ã ¾÷¹«

ÁÖ¿ä¾÷¹«
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà ¹× ÀÚ»ç ¼Ö·ç¼Ç ±âȹ °³¹ß
³»¡¤¿ÜºÎ °í°´ ¿ä±¸»çÇ× ´ëÀÀ ¹× »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¼º´É °³¼±

ÀÚ°Ý¿ä°Ç
°³¹ßÀÚ °æ·Â 2³â ÀÌ»ó ½Ç¹« °æÇè
±â¼ú ¹®¼­ ÀÛ¼º ´É·Â

¿ì´ë»çÇ×
ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ, ÀüÀÚ°øÇÐ, ±â°è°øÇÐ, AI °ü·Ã Àü°ø




[±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ]


ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«





(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 8½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 5½Ã 00ºÐ




ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£





[±Þ¿©Á¶°Ç]

- ¿¬ºÀ
36000000¿ø ÀÌ»ó



- »ó¿©±Ý : 0%

(¹Ì Æ÷ÇÔ)








[Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ]






ºñÈñ¸Á







[º´¿ªÆ¯·Ê]



- ºñÈñ¸Á