(ÁÖ)ÀÚÀÌ¾ðÆ®½ºÅÜ

[ÀÚÀÌ¾ðÆ®½ºÅÜ] VH Á¦ÀÛº»ºÎ TechÆÀ TA ä¿ë (°æ·Â)

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
TA(Technical Artist)

[´ã´ç¾÷¹«]

¡¤ Toon Shader, Material °³¹ß ¹× ½ºÅ©¸³Æ® Á¦ÀÛ
¡¤ PostProcess ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ¹× °ü¸®
¡¤ ¾ÆÆ®-Å×Å© °£ÀÇ ¿¬°è ¿öÅ© ÇÃ·Î¿ì ¼³°è ¹× °ü¸®
¡¤ Ãֽб׷¡ÇÈ ¸®¼­Ä¡¿Í °ü·ÃµÈ ±â¼ú R&D

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: °æ·Â 4³â¡è
ÇзÂ: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: Unreal, Toon Shader, Material


[¿ì´ë»çÇ×]

¿ì´ë»çÇ×: º¸ÈÆ´ë»óÀÚ, ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯°¡ ¾ø´ÂÀÚ

0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: °è¾àÁ÷(±Ù¹«±â°£ 6°³¿ù, Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ°ËÅä)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ÀÎÀû¼º°Ë»çÁøÇà > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÚ»ç ȨÆäÀÌÁö

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00