[ijÁÖ¾ó AFK À帣] VFX ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
»ç³» IP¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© Unreal Engine5·Î °³¹ßÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ» ¸ÞÀÎÀ¸·Î ¾×¼Ç¼ºÀÌ °ÇÑ Ä³ÁÖ¾ó AFK À帣 °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÔ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
°ÔÀÓ ¹× È«º¸¿µ»ó¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°¢Àû Ư¼öÈ¿°ú¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© °ÔÀÓÀÇ ºñÁê¾ó ¿Ï¼ºµµ ¹× ¸ôÀÔ°¨À» ´õÇÕ´Ï´Ù.
1.±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ
- °ÔÀÓ ³» Àû¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼Ò½º(ij¸¯ÅÍ ½ºÅ³, UI, ȯ°æ Ư¼öÈ¿°ú µî)¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
2.µ¥ÀÌÅÍ °ü¸® ¹× º¸¼ö
- ¹æ´ëÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ÀÌÆåÆ® ¸®¼Ò½º¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î À¯Áö, °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù.
3.¿£Áø °³¼± ¹× Åø °³¼±ÀÛ¾÷ Áö¿ø
- ÃßÈÄ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹× Â÷±âÀÛ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¿£Áø °³¼± ¹× Á¦ÀÛ Åø °³¼±ÀÛ¾÷À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
4.¿µ»ó¿¬ÃâÈ¿°ú Á¦ÀÛ
- ÀΰÔÀÓ ÄÆ¾À¿¡ Æ÷ÇԵǴ ȿ°ú ¹× È«º¸¿ë ¿µ»óÁ¦ÀÛ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
5.BM ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
- °ÔÀÓ ¸ÅÃâ¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â »óǰµéÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
6.ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ R&D ¹× Åø °³¼±ÀÛ¾÷Áö¿ø
- º¯ÈÇÏ´Â Æ®·»µå¿¡ ¸ÂÃß¾î ¸ÞÅ͸®¾ó, ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ R&D ¹× Åø Á¦ÀÛÀÛ¾÷ÀÇ °¡À̵带 Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 3³â ~ 10³â
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- ¾ð¸®¾ó ¿£Áø »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ³ªÀ̾ư¡¶ó »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ijÁê¾ó °ÔÀÓ À帣ÀÇ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- »ó¿ëÈ ¹× ¶óÀÌºê ¼ºñ½º °æÇèÀÚ