[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
¸®´ÏÁöIP·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø5¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º¿Í ¿Ï¼ºµµ¸¦ °®Ãá Â÷¼¼´ë 3D MMORPG¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
1.¾÷¹«³»¿ë
- ¼³Á¤À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Project NLÀÇ ¾ÆÆ® ¸®¼Ò½º °³¹ß ¹× Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¹è°æ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
2.3D Environment Prop Á¦ÀÛ
- ¿ùµå ¼³Á¤À» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÆÄ¾ÇÇÏ¿© °ÔÀÓ ¾ÆÆ® ·Î½á ÀûÇÕÇÑ °íǰÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
3.À¯Áöº¸¼ö ¹× ¿î¿µ
- °ÔÀÓ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼÷·ÃÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀÎ µð¹ö±ëÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ¿ùµåÀÇ ÃÖÀûȸ¦ À¯ÁöÇÏ°í ¿£ÁøÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °³¼± ¹æÇâÀ» ¸ð»ö, Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 4³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- ´É¼÷ÇÑ ÇÏÀÌÆú¸®°ï 3D ¸ðµ¨¸µ, ¸ÊÇÎ
- ´Éµ¿ÀûÀÎ ¾÷¹« ¸¶ÀÎµå ¹× Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
- ¸®¼Ò½º ÃÖÀûÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ
- PBR ±â¹ÝÀÇ ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Áöºê·¯½Ã¸¦ »ç¿ëÇÑ ÇÏÀÌÆú ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¡¡
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹è°æ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- UE5¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- »ó¿ëÈ ¹× ¶óÀÌºê ¼ºñ½º °æÇèÀ» °¡Áö½Å ºÐ
- ±àÁ¤ÀûÀÎ ¸¶Àεå¿Í ¹è°æ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤À» °¡Áö½Å ºÐ
- Â÷¼¼´ë ÇÏÀÌÄ÷¸®Æ¼ ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤À» °¡Áö½Å ºÐ
- ¸®´ÏÁö IP¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
3DSMAX
Adobe_Photoshop
Substance_Designer
Substance_Painter
Unreal5
Zbrush
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)