¸ðÁýºÎ¹® ¹× »ó¼¼³»¿ë

(ÁÖ)°í·Á¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼Ç°³¹ß À¯´ÏƼ ¸ðÁý

ÀÚ°Ý¿ä°Ç
¤ýÇз : ÃÊ´ëÁ¹ÀÌ»ó
¤ý°æ·Â : °æ·Â 2³âÀÌ»ó
¤ýÁ¤º¸Ã³¸®±â»ç

´ã´ç¾÷¹«
¤ýC# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´É¼÷ ¤ýGit µî ¹öÀü °ü¸® ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë °æÇè ÀÌ·± ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÕ´Ï´Ù
¤ýUnity ±â¹ÝÀÇ BIM(Building Information Modeling) 3D Viewer ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß
¤ý¸ð¹ÙÀÏ ¶Ç´Â AR Ç÷§Æû¿ë Unity ¾Û °³¹ß °æÇè ¤ýBIM ¿ä¼Ò Ž»ö, °èÃþ ±¸Á¶ Ž»ö(Tree View), ¼Ó¼º º¸±â ÆÐ³Î µî UI/UX ±â´É °³¹ß
¤ýŸ ½Ã½ºÅÛ (¿¹: ERP, CAD, IoT ½Ã½ºÅÛ µî)°úÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ¿¬µ¿ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¹ß
¤ý´ë±Ô¸ð ¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ­, Level of Detail(LOD), Occlusion Culling µî ÆÛÆ÷¸Õ½º °³¼± ÀÌ·± °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í ÁÁ½À´Ï´Ù
¤ýIFC, Revit, glTF µî BIM Æ÷¸Ë ÆÄ¼­ °³¹ß °æÇè ¤ý3D Tiles, Cesium µî BIM/Web GIS °ü·Ã °æÇè
¤ýWebGL ¶Ç´Â Unity WebGL ¹èÆ÷ °æÇè
¤ýBIM¿ä¼Ò Ž»ö, °èÃþ ±¸Á¶ Ž»ö(Tree View), ¼Ó¼º º¸±â ÆÐ³Î µî UI/UX ±â´É °³¹ß °æÇè
¤ýShader ¶Ç´Â Graphics Pipeline Ȱ¿ë °³¹ß °æÇè
¤ý¾À ÃÖÀûÈ­, °´Ã¼ °ü¸®, ¸Þ¸ð¸® °ü¸® µî ½Ç¹« °æÇè

±Ù¹«Á¶°Ç
¤ý±Ù¹«ÇüÅ : Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£ : 3°³¿ù)
¤ý±Ù¹«Áö : ¼­¿ïƯº°½Ã ¼ÛÆÄ±¸ ¹ý¿ø·Î11±æ7, cµ¿ 324È£
¤ý±Ù¹«ÀϽà : ÁÖ 5ÀÏ(¿ù~±Ý) 09:00~18:00(ÈްԽð£ 12:30~13:30)
¤ý±Þ¿© : ¸éÁ¢ ÈÄ °áÁ¤

¿ì´ë»çÇ×
¤ýÇØ´çÁ÷¹« ±Ù¹«°æÇèÀÚ

º¹¸®ÈÄ»ý
¤ý°æÁ¶»çºñ, »ó¿©±Ý, ÈÞ°¡ºñÁö¿ø

Á¦Ãâ¼­·ù
¤ýÀ̷¼­ ¹× ÀÚ±â¼Ò°³¼­, °æ·ÂÁõ¸í¼­, Á¹¾÷(¿¹Á¤)Áõ¸í¼­, ±âŸ ÀÚ°ÝÁõ ¹× Æ÷Æ®Æú¸®¿À

À¯ÀÇ»çÇ×
¤ýÀÔ»çÁö¿ø ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ¹ß°ßµÉ °æ¿ì, ä¿ëÈ®Á¤ ÀÌÈÄ¶óµµ Ã¤¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¹®ÀÇó
¸ÅĪÁö¿ø¼¾ÅÍ: 1899-3001
¸ÅĪÇ÷§Æûä³ÎURL : http://pf.kakao.com/_sxhxiYxb
¸ÅĪÇ÷§ÆûäÆÃURL : http://pf.kakao.com/_sxhxiYxb/chat