[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ¡Ø º» Æ÷Áö¼ÇÀº Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø(Çö¿ª/º¸Ã濪 ¹«°ü) ½Å±Ô ÆíÀÔÀÚ¿¡ ÇÑÇÏ¿© Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ä¿ëÀº Àú´Ï¿Àºê¸ð³ªÅ©, ½Å±ÔÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀÌ Âü¿©ÇÕ´Ï´Ù. °¢ ÆÀÀº °ÔÀÓ ¼­¹ö, Ŭ¶óÀ̾ðÆ®, ¿£Áø °³¹ßÀ» ´ã´çÇϸç, ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¼­ºñ½º ȯ°æÀ» ±¸ÃàÇϰí Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô ÃÖ»óÀÇ °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] [ NC Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ä¿ë ºÐ¾ß ] 1. °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¹× ÄÁÅÙÃ÷¸¦ ÀûÇÕÇÑ ¿ä±¸»çÇ× ºÐ¼®À» ÅëÇØ È¿À²ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚÀÇ °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå, ³×Æ®¿öÅ© Åë½Å ó¸®, °ÔÀÓ ·ÎÁ÷ ½ÇÇà, ±×¸®°í °ÔÀÓÀÇ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿î¿µÀ» À§ÇÑ ¹é¿£µå ½Ã½ºÅÛÀ» °³¹ßÇÏ°í °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù. 2. °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ¾Æ °ÔÀÓ ·ÎÁ÷À» ½ÇÇàÇϰí, ij¸¯ÅÍ, ÁöÇü, ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ÀÌÆåÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî °ÔÀÓÀÇ ½Ã°¢Àû ¿ä¼Ò¿Í »ç¿îµå¸¦ È­¸é¿¡ ±¸ÇöÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÕ´Ï´Ù. 3. °ÔÀÓ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °ÔÀÓÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â °¢Á¾ ±â¼ú ¹× ·£´õ¸µ ¿öÅ©Ç÷ο쿡 ´ëÇØ ¿¬±¸ °³¹ßÇϰí, °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸»çÇ× ¹× ¾ÆÆ® ºñÀüÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÏ¿© µð¹ö±ë, ¿£Áø ÄÚµå ¼öÁ¤, ÃÖÀûÈ­¸¦ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. [ NC¿¡ Àü¹®¿¬±¸¿ä¿øÀ¸·Î ÀÔ»çÇϸé ÀÌ·± ¾÷¹«¸¦ Play ÇÕ´Ï´Ù. ] 1. °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - ±âȹ ¿ä±¸»çÇ×À» ºÐ¼®ÇÏ¿© À¯¿¬ÇÏ°í °ß°íÇϸç, À¯Áö º¸¼ö¿¡ ¿ëÀÌÇϵµ·Ï ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. - °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ ÇÊ¿äÇÑ °¢Á¾ µµ±¸µéÀ» Á¦°øÇÏ°í °³¼±ÇÏ¿© »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÀÌÇØ¸¦ µµ¿ï ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷µéÀ» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. - °ÔÀÓ ¼­ºñ½º¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â Å©·¡½Ã, ¸Þ¸ð¸® ¹®Á¦, ¼º´É ¹®Á¦ µî °¢Á¾ Æ®·¯ºí½´ÆÃÀ» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. - ¼­¹ö ¼º´É ¹× ¾ÈÁ¤¼º È®º¸¸¦ À§ÇÑ Á¦¹Ý ÅøÀ» ±¸ÇöÇϰí, Å×½ºÆ®ÇÕ´Ï´Ù. - »ç¿ëÀÚÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇÏ°í °ü¸®Çϸç, ¼­¹ö-Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °£ Åë½ÅÀ» ´ã´çÇÏ´Â °ÔÀÓ ¹é¿£µå ½Ã½ºÅÛÀ» °³¹ßÇÏ°í °íµµÈ­ÇÕ´Ï´Ù. 2. °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Á¶¸¦ ÆÄ¾ÇÇÏ°í ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °³¹ßÇÏ¿© °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. - °ÔÀÓÀÇ ÇÙ½É Àç¹Ì¸¦ Á¤ÀÇÇÏ°í ºü¸£°Ô °³¹ßÇÏ¿© Å×½ºÆ®Çϸç, »ç¿ëÀÚ Çǵå¹é°ú µ¥ÀÌÅ͸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î °ÔÀÓÀÇ ¹æÇâÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í °³¼±ÇÕ´Ï´Ù. - °ÔÀÓ ¿£Áø ³»¿¡¼­ AI ÀÀ¿ë °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù 3. °ÔÀÓ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - UE5 ȯ°æ¿¡¼­ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇȽº ±â¼úÀ» ¿¬±¸/°³¹ßÇϰí, ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º ȯ°æÀÇ ´Ù¾çÇÑ Çϵå¿þ¾î¸¦ °í·ÁÇÏ¿© ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. - ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °íÀ¯ÇÑ ¿ä±¸»çÇ×°ú ¾ÆÆ® ºñÀüÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ·»´õ¸µ ¼Ò½º Äڵ带 Á÷Á¢ ¼öÁ¤Çϰí, ¼º´É ÇÑ°è ±Øº¹À» À§ÇÑ Ä¿½ºÅÒ ÃÖÀûÈ­¸¦ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. [ NC °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ÀÌ·± ToolÀ» Ȱ¿ëÇÕ´Ï´Ù. ] 1. °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó : C#, Visual Studio, Unreal 2. °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó : C#, C++, Visual Studio, Apple Xcode, Android Studio, UnrealEngine 3. °ÔÀÓ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó : C++, C#, AI Tool, Unreal Insights, RenderDoc, Nsight, PIX [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¼®»ç ÀÌ»ó °æ·Â : 0³â ~ 0³â ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) [Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ÀÚ°Ý] - ÀÚ¿¬°è/À̰ø°è °ü·Ã ºÐ¾ß ¼®»ç ÇÐÀ§ ¼ÒÁöÀÚ ¶Ç´Â ¿¹Á¤ÀÚ(¡®26³â 2¿ù Á¹¾÷)·Î¼­ Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ½Å±Ô ÆíÀÔÀÚ * ±â º¹¹« ÁßÀÎ ÀÚ ¹× 35¼¼±îÁö Àǹ«Á¾»ç¸¦ ¸¶Ä¥ ¼ö ¾ø´Â ÀÚ´Â Á¦¿ÜÇÕ´Ï´Ù. * ´ëÇѹα¹ º´¿ª¹ý¿¡ ÀǰŠº´¿ªÀÇ Àǹ«°¡ ¾ø´Â ¿©¼º ¹× ¿Ü±¹ÀÎÀº Áö¿øÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù. * ¡®26³â 2¿ù Á¹¾÷ ¿¹Á¤ÀÚ´Â, Áö¿ø¼­ ³» [Çз»çÇ×]¿¡ Á¹¾÷±¸ºÐÀ» ¹Ýµå½Ã ¡®Á¹¾÷ ¿¹Á¤¡¯À¸·Î ÀÔ·ÂÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ÀÚ°Ý ¿ä°Ç¿¡ µû¶ó, ÀÔ»ç ÈÄ 2¿ù ³» Á¹¾÷À» ÇÏÁö ¸øÇÑ °æ¿ì ÀÔ»ç Ãë¼Ò°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [Çʼö ¿ª·®] 1. °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - Èü, ½ºÅÃ, ÇÁ·Î¼¼½º, ¾²·¹µå µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ±¸Á¶ Á¦¹Ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ¹è¿­, ¸µÅ©µå ¸®½ºÆ®, ¸Ê µîÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÀڷᱸÁ¶ Ȱ¿ë ´É·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ - ±âº»ÀûÀÎ °´Ã¼ ÁöÇâ ¼³°è¸¦ ¿Ã¹Ù¸£°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ´É·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ - »ç¿ëÀÚÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀúÀåÇÒ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ½ºÅ°¸¶ ¼³°è ¹× ÀÛ¼º ´É·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ 2. °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - C++¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - CPU ¹× GPUÀÇ ±¸µ¿ ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ 3. °ÔÀÓ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - °ÔÀÓ ½Ç½Ã°£ ·£´õ¸µ ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ±×·¡ÇȽº °ü·Ã Áö½ÄÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ - ½¦ÀÌ´õ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - C++¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ ¡¡ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) [°øÅë ¿ì´ë»çÇ×] - °ÔÀÓµ¿¾Æ¸® µîÀÇ È°µ¿À» ÅëÇØ Á÷Á¢ °ÔÀÓÀ» °³¹ß ¶Ç´Â Ãâ½Ã/°ü¸®Çغ¸½Å ºÐ (ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹«°ü) [Æ÷Áö¼Ç º° ¿ì´ë»çÇ×] 1. °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - Python, Javascript µî ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ - Database ±âº» Áö½Ä ¹× °æÇè º¸À¯ÇϽŠºÐ - ¸ÖƼ¾²·¹µå ±âº» Áö½Ä / Programming ½ºÅ³ ¹× °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ - ºÐ»ê ½ºÅ丮ÁöÀÇ Àϰü¼º ¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ, Dump ºÐ¼® µîÀ» ÅëÇÑ Æ®·¯ºí½´ÆÃ °æÇè 2. °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - Dump ºÐ¼® ¹× Profiling Æ®·¯ºí½´ÆÃÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ - ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½Ä ¹× °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ 3. °ÔÀÓ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ - GPU ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ¹× º´·Ä ó¸® ÀÌÇØµµ º¸À¯ÇϽŠºÐ - ÀÚü ·£´õ¸µ ¿£Áø ¶Ç´Â Ä¿½ºÅÒ ½¦ÀÌ´õ °³¹ß °æÇè º¸À¯ÇϽŠºÐ - ±×·¡ÇȽº ÃÖÀûÈ­ °æÇè º¸À¯ÇϽŠºÐ C# C++ UnrealEngine [ Á¦Ãâ¼­·ù ] ¼ºÀûÁõ¸í¼­(Çʼö) Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö) º»ÀÎ ³í¹® ÃÊ·Ï ¶Ç´Â ¿¬±¸ Æ÷Æ®Æú¸®¿À(¼±ÅûçÇ×)