ÁÖ½Äȸ»ç È­ÀÌÆ®Æø½º

À¯´ÏƼ(Unity), ¾ð¸®¾ó(Unreal Engine), Ai ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ßÀÚ ¸ðÁý

Á÷¹«³»¿ë

È­ÀÌÆ®Æø½º´Â »ê¾÷¾ÈÀü ¹× Á¤ºñÈÆ·Ã ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Á¾ÇÕ±º¼öÁö¿ø ±¹¹æ IPS, CBT Á¦ÀÛ °³¹ß»ç¾÷ µî

´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ°ú °³¹ß Ä¿¹ö¸®Áö¸¦ È®º¸ÇÏ¿© VR/AR/XR ¹× AI±â¹Ý Ãֽбâ¼ú·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ S/W¸¦ °³¹ßÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. Àû±ØÀûÀ̰í ÁøÃëÀûÀÎ »ç°í·Î ¼ºÀåÀ» ÇÔ²² ¸¸µé¾î °¥ ÀÎÀçºÐµéÀ» ¸ð½Ê´Ï´Ù.

- âÁ¶ÀûÀ̰í À¯¿¬ÇÑ »ç°í·Î ¾÷¹«¸¦ ´ëÇϰí ÇÊ¿äÇÑ ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ã¾Æ ¾÷¹«¸¦ ÁøÇà

- ÆÀ ³»/¿ÜºÎ »ç¶÷µé°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» ´Éµ¿ÀûÀ̰í È¿°úÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ¿© ¾÷¹« ¼öÇà

- »õ·Î¿î ¾÷°è ±â¼úÀ» R&D ÇÏ°í ½Ç¹«¿¡ Àû¿ë °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â

- ¿¹¼úÀû ¼ºÇâ°ú ÀÚÀ¯·Î¿î »ç°í·Î »õ·Î¿î µµÀüÀ» µÎ·Á¿öÇÏÁö ¾Ê´Â ºÐ

- ¹è¿òÀ» ÅëÇØ ¹ßÀüÇϴµ¥ µÎ·Á¿òÀÌ ¾ø´Â ºÐ

¸ðÁý³»¿ë

? À¯´ÏƼ(Unity), ¾ð¸®¾ó(Unreal Engine) ÄÜÅÙÃ÷ ±â´É °³¹ß

? LLM ¸ðµ¨ °³¹ß ¹× ±âŸ AI °³¹ß °ü·Ã ¾÷¹«

ÁÖ¿ä¾÷¹«

? ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà ¹× ÀÚ»ç ¼Ö·ç¼Ç ±âȹ °³¹ß

? ³»¡¤¿ÜºÎ °í°´ ¿ä±¸»çÇ× ´ëÀÀ ¹× »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¼º´É °³¼±

ÀÚ°Ý¿ä°Ç

? °³¹ßÀÚ °æ·Â 1³â ÀÌ»ó ½Ç¹« °æÇè

? ±â¼ú ¹®¼­ ÀÛ¼º ´É·Â

¿ì´ë»çÇ×

? ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ, ÀüÀÚ°øÇÐ, ±â°è°øÇÐ, AI °ü·Ã Àü°ø

±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ

ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«

(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 8½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 5½Ã 00ºÐ

ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£

±Þ¿©Á¶°Ç

- ¿¬ºÀ 3600¸¸¿ø ÀÌ»ó

Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ

ºñÈñ¸Á

º´¿ªÆ¯·Ê

- ºñÈñ¸Á