Vision/Graphics AI °³¹ßÀÚ ¸ðÁý °í¿ëÇüÅ - Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À 3°³¿ù) ¾÷¹«³»¿ë • AI ±â¹Ý ±¤°í Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê ÀÚµ¿ »ý¼º - »ý¼ºÇü AI (Diffusion, VLM, SORA-like Models µî) ±â¹Ý °ÔÀÓ ¸¶ÄÉÆÃ¿ë ±¤°í¼ÒÀç(À̹ÌÁö, ¹è³Ê, ¼ôÆû¿µ»ó) ÀÚµ¿»ý¼º ¹× ÃÖÀûÈ­ R&D • AI ±â¹Ý 2D/3D °ÔÀÓ ¾Ö¼Â »ý¼º - ÃֽŠ»ý¼ºÇü ¸ðµ¨ (Diffusion, Flow Matching, NeRF, 3D-GS µî)À» Ȱ¿ëÇÑ 2D/3D °ÔÀÓ ¾Ö¼Â(ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ, ÅØ½ºÃ³) »ý¼º ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Ãà ¹× °íµµÈ­ • ¿Àµð¿À/ÅØ½ºÆ® ±â¹Ý ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ý¼º - ¿Àµð¿À, ÅØ½ºÆ® µî ¸ÖƼ¸ð´Þ ÀÔ·Â ±â¹ÝÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ 3D ÆäÀ̼È(Facial) ¹× ¹Ùµð(Body) ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÚµ¿»ý¼º ±â¼ú R&D • ºñÀü ±â¹Ý »óȲ ÀÎ½Ä ¹× ¿Âµð¹ÙÀ̽º ÃÖÀûÈ­ - °´Ã¼ ÀνÄ(Object Detection), ½Ã¸Çƽ ¼¼±×¸àÅ×À̼Ç(Semantic Segmentation) µî ÀÎ½Ä °³¹ß ±â¼ú ¹× On-device ȯ°æ °æ·®È­/ÃÖÀûÈ­ Áö¿øÀÚ°Ý • Vision/Graphics AI ºÐ¾ß ¿¬±¸°³¹ß ȤÀº ¼­ºñ½º °³¹ß °æ·Â 2³â ÀÌ»ó (¼®/¹Ú»ç ÇÐÀ§°úÁ¤ ±â°£ °æ·Â Æ÷ÇÔ) • PyTorch/TensorFlow µî µö·¯´× ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ±â¹Ý ¸ðµ¨ °³¹ß ¹× ±¸Çö¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ • º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦¸¦ ³í¸®ÀûÀ¸·Î Á¤ÀÇÇϰí, ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÇØ°áÃ¥À» Ž»öÇÏ¸ç ¿¬±¸ÇÏ´Â ºÐ • ÃֽŠAI ±â¼úÀÇ »ó¿ëÈ­ ¹× ¼­ºñ½º Àû¿ë¿¡ ´ëÇÑ °ü½É°ú ¿­Á¤ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ ¿ì´ë»çÇ× • °ü·Ã ºÐ¾ß ¼®»ç ÀÌ»ó ÇÐÀ§ ¼ÒÁöÀÚ - Computer Vision/Graphics/Image Processing - Machine Learning/Pattern Recognition • Generative AI/Multi-modal AI/3D Human Avatar °ü·Ã R&D ¹× ¼­ºñ½º °³¹ß °æÇè • CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH/NeurlPS µî Top-tier ÇÐȸ ³í¹® ¹ßÇ¥ °æ·Â • ¾ð¸®¾ó(Unreal), À¯´ÏƼ(Unity) µî °ÔÀÓ ¿£Áø Ȱ¿ë °æÇè ±Ù¹«Àå¼Ò - ¼­¿ï½Ã ±¸·Î±¸ µðÁöÅзΠ26±æ 38 GŸ¿ö