ÁÖ½Äȸ»ç ÇÏÀÌÆÛÆ®¶óÀÌ¾Þ±Û (HYPER TRIANGLE)

±Ø»ç½ÇÀû ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àü¹® ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý


¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

½Ã³×¸¶Æ½ ¾ÆÆ¼½ºÆ®

[´ã´ç¾÷¹«]

• ÀÚµ¿Â÷ ÁÖÇà ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
• Ä«¸Þ¶ó/ ¶óÀÌÆÃ ¼Â¾÷ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
• ·»´õ¸µ/ Èĺ¸Á¤/ ÆíÁý


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: Á¦ÀÛÆÀ>ÄÜÅÙÃ÷¼¿

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: °æ·Â 3~8³â
ÇзÂ: °íÁ¹ ÀÌ»ó
Á÷¹«±â¼ú: Blender, Unreal, ÇÁ¸®¹Ì¾îÇÁ·Î, ´ÙºóÄ¡¸®Á¹ºê, 3D, 3D¸ðµ¨¸µ, 3D¸ðµ¨·¯, 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, 3D±×·¡ÇÈ, ·»´õ¸µ

±âŸ:
• Unreal Engine Ȱ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¶óÀÌÆÃ, Ä«¸Þ¶ó, ·»´õ¸µ Àü¹®¼º
• ¼öÁØ ³ôÀº Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ±Ø»ç½ÇÀû 3D ¿µ»ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ °æÇè
• Blender ´É¼÷
• ÇÁ¸®¹Ì¾îÇÁ·Î or ´ÙºóÄ¡¸®Á¹ºê »ç¿ë


[¿ì´ë»çÇ×]

• ÀÚµ¿Â÷ 3D ºÐ¾ß¿¡¼­ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»ó Á¦ÀÛ ÀÌ·ÂÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

• ÀÚµ¿Â÷ ±¤°íÃÔ¿µ Ä«¸Þ¶ó ·»Áî Æ¯¼º°ú »óȲº° »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ

• ¶óÀÌÆÃ ¿¬Ãâ¿¡ ´ëÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

• ÇØ¿Ü ¿ÜÁÖ¾÷ü¿ÍÀÇ ¿µ¾î¼ÒÅë °¡´ÉÇϽŠºÐ (ÁÖ·Î ¿Â¶óÀΠäÆÃ/¸ÞÀϸµ)

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù, ¼ö½À±â°£ ³» ±Þ¿© 100% Áö±Þ)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: Á¦ÀÛÆÀ>ÄÜÅÙÃ÷¼¿
  • ÀαÙÁöÇÏö¿ª: ¼­¿ï3, 6È£¼± ¾à¼ö (10¹ø Ãⱸ¿¡¼­ 200mÀ̳»),
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÁÖ40½Ã°£, 4,600~5,000¸¸¿ø

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà(¼¿Àå) > 2Â÷¸éÁ¢ÁøÇà(ÀÓ¿ø) > ó¿ìÇùÀÇ(´ëÇ¥ÀÌ»ç) > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, ÃÖ±Ù 5³âÀ̳» Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¾Æ·¡ ¸ÞÀÏ·Î Á¦Ãâ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. (¾ç½Ä ¹«°ü)
    ******@*******.***

Á¢¼ö¹æ¹ý

2025-12-31 (¼ö) 23½Ã59ºÐ±îÁö

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® Á¢¼ö
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00