ÁÖ½Äȸ»ç¿¥Áö¿¡½ºÄÚ¸®¾Æ
ÇØ¿Ü¾÷¹«Áö¿ø / ±â¼ú»ó´ã / °í°´Áö¿ø / ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î À¯Åë
Á÷¹«³»¿ë
ÇØ¿Ü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦ÀÛ»ç¿Í ¿µ¾÷ȸÀÇ ¹× ¸¶ÄÉÆÃ ÇùÀÇ Áö¿ø
±¹³» °í°´»ç »ó´ãÁö¿ø - °ßÀû¼ ¹× Á¦¾È¼ ÀÛ¾÷
±â¼úÁö¿ø - ¶óÀ̼±½º °ü¸® ¾÷¹«
¿µ¾îÈ¸È °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ
ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«
(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 9½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 6½Ã 00ºÐ
ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£
±Þ¿©Á¶°Ç
- ¿ù±Þ 270¸¸¿ø ~ 400¸¸¿ø
Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ
ºñÈñ¸Á
º´¿ªÆ¯·Ê
- ºñÈñ¸Á
±âŸ Èñ¸Á³»¿ë
¿ì´ë »çÇ×
³²ÀÚÀÇ °æ¿ì ±ºÇÊÀÚ ¹× ±º ¸éÁ¦ÀÚ
¿µ¾î È¸È °¡´ÉÀÚ
ÇØ¿Ü ¹«¿ª ¾÷¹« Áö¿ø °¡´ÉÀÚ
´ã´ç ¾÷¹«
°í°´ »ó´ã / ±â¼ú Áö¿ø
ÀÚ°Ý ¿ä°Ç
±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÇнÀ¿¡ ´ëÇÑ µÎ·Á¿òÀÌ ¾ø°í, »õ·Î¿î ±â¼ú ½Àµæ¿¡ Àû±ØÀûÀÎ ºÐ
±âŸ ¿ì´ë³»¿ë
±×·¡ÇÈÅø ¼÷·ÃÀÚ ¿ì´ë / ±×·¡ÇÈÅøÀ» ¹è¿ì°íÀÚ Çϴºеµ ¿ì´ë
Houdini , Unreal engine, Nuke
ÇØ¿Ü º¥´õ»çµé°ú ȸÀǸ¦ ÀÚÁÖ ÇÕ´Ï´Ù. ¿µ¾îÀ» Àß ÇÏ½Ã¸é µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù.
(ÅøÀ» Àß ¾²½Ã¸é ÁÁÁö¸¸ Çʼö »çÇ×Àº ¾Æ´Õ´Ï´Ù)
µå¶ó¸¶ ¿µÈ °ÔÀÓȸ»ç°¡ ÀúÈñ MGS KOREAÀÇ ÁÖ¿ä °í°´ÀÔ´Ï´Ù.
ƯÈ÷ Houdini ¿Í °°Àº Àü¹® ÅøÀ» Çѱ¹¿¡ ¼Ò°³ÇÏ°í ½ÃÀåÀ» °³Ã´ÇÏ´Â´ë °°ÀÌ µ¿Âü ÇϽǺÐÀ» ã½À´Ï´Ù.