[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
±Û·Î¹ú¿¡¼ ³ôÀº Æò°¡¸¦ ¹ÞÀº ÇØ¿Ü À¯¸í IP·Î CCG¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®À̸ç,
±Û·Î¹ú ½ÃÀåÀ» °Ü³ÉÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ÇÑ Â÷¿ø ²ø¾î¿Ã¸± °¨°¢ÀûÀÎ 3D ¸®µå ¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ ¸ð½Ê´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
¼³Á¤À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¿Â¶óÀÎ/¸ð¹ÙÀÏ °ü·Ã ¼ºñ½º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÔÀÓÀÇ ¹è°æ µ¥ÀÌÅ͸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
1.¿ùµå Á¦ÀÛ ¹× ¿¬Ãâ
- ¿ùµå Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÚ¿¬¹° ¹× Àΰø¹°À» ¹èÄ¡ÇÏ°í ¿¬Ãâ ¿ä¼Ò¸¦ ±Ø´ëÈÇÔÀ¸·Î½á Ä÷¸®Æ¼ ³ôÀº ¿ùµå¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
2.°ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷ °È
- ±âȹ/¾ÆÆ®ÀÇ ¾÷¹« °£ ¾÷¹«°øÁ¶Ã¼°è¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÏ¿© ¿ùµå Á¦ÀÛ ½Ã ·¹º§ µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ ¹Ý¿µÇÏ¿© °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷·Î¼ÀÇ ±â´ÉÀ» °ÈÇÕ´Ï´Ù.
3.¿£Áø ±â´É Ȱ¿ë
- ¿£Áø¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ±¸Çö ±â´ÉµéÀ» °ÔÀÓ¿¡ ¹Ý¿µÇÏ¿© ºñÁÖ¾ó Ä÷¸®Æ¼°¡ ³ôÀº ¿ùµå¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
- ¿£ÁøÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °³¼± ¹æÇâÀ» ¸ð»ö, Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
4.À¯Áöº¸¼ö ¹× ¿î¿µ
- ¹ö±×¸¦ ã¾Æ ¾ø¾Ö¸ç ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ºñÁÖ¾ó È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈÇÏ°í ¿ùµåÀÇ ÃÖÀûȸ¦ À¯ÁöÇÕ´Ï´Ù.
5.ÀÏÁ¤ °ü¸® / Àη °ü¸®
- È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀηÂÀ» ¹èÄ¡Çϰí ÀÏÁ¤À» ¹èºÐÇÕ´Ï´Ù.
6.°ÔÀÓ È¯°æ ÃÖÀûÈ
- ¿ùµå Á¦ÀÛ ½Ã °ÔÀÓ ºÎÇϸ¦ °í·ÁÇÏ¿© ÀÚ¿¬¹°, Àΰø¹°ÀÇ ÀûÀýÇÑ ¹èÄ¡¸¦ ÇÔÀ¸·Î½á °ÔÀÓ È¯°æÀ» ÃÖÀûÈ ÇÕ´Ï´Ù.
7.ÄÁÅÙÃ÷¿¡ µû¸¥ °ø°£ Á¦ÀÛ
- ÄÁÅÙÃ÷¿Í ¿¬µ¿µÇ´Â ¹è°æ °ø°£ÀÇ Á¦ÀÛ ÄÁÅÙÃ÷(´øÀü, ¸¶À», »ê¾Ç µî)¿¡ ¸Âµµ·Ï Á¦À۵Ǿú´ÂÁö Å×½ºÆ®ÇÏ°í ¿£Áø¿¡¼ ¹«¸® ¾øÀÌ µ¹¾Æ°¡µµ·Ï ÃÖÀûÈ ÇÕ´Ï´Ù.
8.ÄÁÅÙÃ÷¿¡ µû¸¥ ÁöÇüÀÛ¾÷
- ±âȹ ¿ä±¸»çÇ׿¡ ¸Â´Â ±âº» ÅÍ·¹ÀÎÀ» Á¦ÀÛ(¿ùµå¸Ó½Å ȤÀº ¿£Áø Åø »ç¿ë)ÇÑ ÈÄ ÁöÇüÀÇ ¸®¾ó¸®Æ¼¸¦ À§ÇÑ µðÅ×ÀÏÇÑ ÅØ½ºÃĸ¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
9.¿ùµå ¼³°è
- ¿ùµå¸¦ Á¦ÀÛÇϱ⿡ ¾Õ¼ ±â¼úÀûÀÎ R&D ¹× ¿ùµåÀÇ ±¸Á¶¸¦ ¼³°èÇÏ¿© Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °¡À̵å¶óÀÎÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 5³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- 3D ¹è°æ ¾ÆÆ® ¶Ç´Â ȯ°æ ¾À Á¦ÀÛ ½Ç¹« °æÇèÀÌ ¸¹Àº ºÐ
- Unity ¿£Áø ȯ°æ¿¡¼ ¹è°æ ¾ÆÆ® Á¦ÀÛ ¹× °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- 3D Max, Zbrush, Substance Painter »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ¹è°æ ¾ÆÆ® ÆÀ ¶Ç´Â ¿ÜÁÖ ¿î¿µ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ÃÖÀûÈ, ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤, ¸ÓÅ͸®¾ó, LOD µî ¿£Áø ±â¼úÀû ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀº ºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- Ä«µå °ÔÀÓ ¶Ç´Â ÀüÅõ º¸µå ¾À ±¸¼º °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- UnityÀÇ Universal Render Pipeline Ehsms Shader Graph Ȱ¿ë °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇκÎÅÍ ·±Äª±îÁö Àüü °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- VFX, ¶óÀÌÆÃ, Ä«¸Þ¶ó ¿¬Ãâ µî°úÀÇ ¿¬°è ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- ¼Õ¸Ê °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
- Ã¥ÀÓ°¨ ÀÖ°í ±àÁ¤ÀûÀ̸ç Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ÁÁÀº ºÐ
3DSMAX
Substance_Painter
Unity
Zbrush
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)