Á¶Á÷¼Ò°³
¿ì¸® Á¶Á÷Àº °í°´ Áß½ÉÀÇ Â÷º°È­µÈ µðÀÚÀÎ ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼¸¦ ÅëÇØ Çö´ëÀÇ ³»¿ÜÀå µðÀÚÀÎÀ» À̲ø¾î ³ª°¡¸ç Çõ½ÅÀûÀÎ µðÀÚÀÎÀ» °³¹ßÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ±¸Ã¼ÀûÀÎ Çü»óÀÇ 3D µðÁöÅÐ ¸ðµ¨·Î ±¸ÇöÇÏ¿© ¾ç»ê µðÀÚÀÎÀÇ ÃÖÁ¾ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
Á÷¹«»ó¼¼
¡á ¿ÜÀå µðÀÚÀÎ
¡¡¡¤ Çö´ëÂ÷ µðÀÚÀΠöÇÐÀ» ´ãÀº ¿ÜÀå µðÀÚÀÎ Á¦¾È
¡¡¡¤ ´Ù¾çÇÑ 2D ½ºÄÉÄ¡/3D Åø(Alias)À» Ȱ¿ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷ ¹× VR Ȱ¿ëÇÑ µðÀÚÀÎ ºñÁÖ¾ó¶óÀÌ¡ ¼öÇà
¡¡¡¤ ¿ÜÀå µðÀÚÀÎ Àü·«¿¬±¸ ¹× ½Å±Ô ÄÁ¼Á Á¦½Ã
¡¡¡¤ Full Scale ¸ðµ¨ ¿ÜÀå µðÀÚÀÎ ¹× Component CAS ¸ðµ¨¸µ ¹× µðÀÚÀÎ
¡¡¡¤ 1:1 Full Scale Ŭ·¹ÀÌ ¸ðµ¨ µðÀÚÀÎ ¸®µù

¡á ³»Àå µðÀÚÀÎ
¡¡¡¤ Çö´ëÂ÷ µðÀÚÀΠöÇÐÀ» ´ãÀº ³»Àå µðÀÚÀÎ Á¦¾È
¡¡¡¤ °í°´ Áß½ÉÀÇ ÇöÀå µðÀÚÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î UX ¹ß±¼ ¹× Â÷º°È­ µÈ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ³»Àå µðÀÚÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î ¹× ¼Ö·ç¼Ç Á¦¾È
¡¡¡¤ ±Û·Î¹ú Æ®·»µå ºÐ¼® ¹× °æÀï»ç º¥Ä¡¸¶Å·À» ÅëÇÑ Â÷¼¼´ë ³»Àå µðÀÚÀÎ ½ºÅ¸Àϸµ ¹æÇâ Á¶±â ¹ß±¼
¡¡¡¤ Alias ±â¹ÝÀÇ µðÁöÅÐ 3D ¸ðµ¨ Á¦ÀÛ ¹× 1:1 Full Scale Ŭ·¹ÀÌ ¸ðµ¨ µðÀÚÀÎ ¸®µù

¡á µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ
¡¡¡¤ Alias¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Class-A µðÁöÅÐ µ¥ÀÌÅÍ ±¸Çö (¾ç»êÂ÷, ǻó ¸ðºô¸®Æ¼ µî)
¡¡¡¤ µðÀÚÀÎ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î µðÀÚÀΠǰÁú È®º¸ ¹× ¼³°è ¿ä±¸»çÇ× ÇØ¼®À» ÅëÇÑ ÇùÀÇ ¹× ¼Ö·ç¼Ç µµÃâ
¡¡¡¤ »õ·Î¿î Á¶Çü, ½Å±â¼ú ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ SW Ȱ¿ë ¹× AI Ȱ¿ë ½Å±â¼ú ¿¬±¸
Áö¿øÀÚ°Ý
¡¤ Çлç/¼®»ç ÇÐÀ§¸¦ ±â ÃëµæÇϼ̰ųª Çлç/¼®»ç '26³â 8¿ù ³» Á¹¾÷ ¿¹Á¤À̽ŠºÐ
¡¤ 2026³â 6¿ùºÎÅÍ 12ÁÖ ÀÎÅÏ °úÁ¤ Âü¿© °¡´ÉÇϽŠºÐ
¡¤ OPIc IM2 or TOEIC Speaking 130 ÀÌ»ó ¿µ¾îȸȭ ¼ºÀûÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
('24.04.04 ~ '26.04.03 ³» Ãëµæ Á¡¼ö ±âÁØ / ¿µ¾î±Ç ÇØ¿Ü´ëÇÐ Á¦¿Ü)​
¿ì´ë»çÇ×
[¿ÜÀå µðÀÚÀÎ]
¡¤ »ê¾÷µðÀÚÀÎ, ÀÚµ¿Â÷µðÀÚÀÎ µî À¯°üºÐ¾ß Àü°øÇϽŠºÐ
¡¤ ºñÁî´Ï½º ¿µ¾î °¡´ÉÇϽŠºÐ
¡¤ Alias, Blender, Twinmotion, VRED ȤÀº ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â 3D µðÁöÅÐ Åø Ȱ¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ

[³»Àå µðÀÚÀÎ]
¡¤ »ê¾÷µðÀÚÀÎ, ¿î¼ÛµðÀÚÀÎ, Á¦Ç°µðÀÚÀÎ µî À¯°üºÐ¾ß Àü°øÇϽŠºÐ
¡¤ ºñÁî´Ï½º ¿µ¾î °¡´ÉÇϽŠºÐ
¡¤ Alias, Blender, Twinmotion, Unreal Engine ȤÀº ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â 3D µðÁöÅÐ Åø Ȱ¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ

[µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ]
¡¤ »ê¾÷µðÀÚÀÎ, ÀÚµ¿Â÷µðÀÚÀÎ, 3D µðÀÚÀÎ µî À¯°üºÐ¾ß Àü°øÇϽŠºÐ
¡¤ Alias ¶Ç´Â CATIA, Unreal Engine, Polygon Modeling Åø ȤÀº ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â 3D µðÁöÅÐ Åø Ȱ¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
ÀüÇü´Ü°è
1. Áö¿ø¼­ Á¢¼ö
2. ¼­·ùÀüÇü
3. ÀÎÀû¼º°Ë»ç
4. Á÷¹«¸éÁ¢
5. ÀÎÅϽǽÀ(12ÁÖ)
6. ä¿ë°ËÁø
7. ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
±âŸ
[Áߺ¹Áö¿ø Á¦ÇÑ]
¡¤ µ¿ÀÏ ±â°£µ¿¾È ÁøÇà ÁßÀÎ ½ÅÀÔ/ÀÎÅÏ Ã¤¿ë °ø°í¿¡ Áߺ¹À¸·Î Áö¿øÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
¡¤ Á¢¼ö ±â°£ÀÌ Á¾·áµÇÁö ¾ÊÀº °ø°í¿¡ Áö¿ø ÁßÀÎ °æ¿ì, Áö¿ø¼­ Á¦ÃâÀ» Ãë¼ÒÇÏ½Ã¸é ´Ù¸¥ °ø°í¿¡ Áö¿ø °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ÁøÇà ÁßÀÎ ÀüÇü ´Ü°è¿¡¼­ ºÒÇÕ°ÝÇϽаæ¿ì, ´Ù¸¥ °ø°í¿¡ Áö¿øÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

[±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×]
¡¤ ¾Æ·¡ ¿ä°Ç¿¡ ÇØ´ç ½Ã, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÇ°Å³ª ÀüÇü»ó ºÒÀÌÀÍÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡¡- Áö¿ø¼­¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© ä¿ë ÀüÇü ÁøÇà Áß ¸ðµç °úÁ¤¿¡¼­ Á¦ÃâÇÑ ³»¿ëÀÌ »ç½Ç°ú ´Ù¸£°Å³ª ¹®¼­·Î ÁõºùÀÌ ºÒ°¡ÇÒ °æ¿ì
¡¡- ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý »çÀ¯°¡ ÀÖ´Â ºÐ(³²¼ºÀÇ °æ¿ì, ȸ»ç°¡ ÁöÁ¤ÇÑ ÀÔ»çÀϱîÁö º´¿ª ¹ÌÇÊ ¶Ç´Â º´¿ª ¸éÁ¦µÇÁö ¾ÊÀº ºÐ Æ÷ÇÔ)
¡¡- ȸ»ç ³»±Ô»ó Á¤»ó±Ù¹«°¡ ºÒ°¡´ÉÇÒ °æ¿ì
¡¡- Áö¿øÀÚ°Ý ¹ÌÃæÁ·ÀÌ È®ÀεǴ °æ¿ì
¡¡- ÃÖÁ¾ ÇÕ°Ý ÈÄ, ȸ»ç°¡ ÁöÁ¤ÇÏ´Â ÀÔ»çÀÏ¿¡ ÀÔ»ç ºÒ°¡ÇÒ °æ¿ì
¡¤ ´ç»ç´Â Á¦3ÀÚÀÇ ¿µ¾÷ºñ¹ÐÀ» Á¸ÁßÇϰí, ºÎÁ¤°æÀï¹æÁö ¹× ¿µ¾÷ºñ¹Ð º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü µî °ü·Ã ¹ý·ÉÀ» ÁؼöÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ä¿ë ÀüÇü °úÁ¤¿¡¼­ Àü/ÇöÁ÷ÀåÀÇ ¿µ¾÷ºñ¹ÐÀ» Ä§ÇØÇϰųª Àü/ÇöÁ÷Àå¿¡ ´ëÇÑ ºñ¹ÐÀ¯ÁöÀǹ«¸¦ À§¹ÝÇÏÁö ¾Êµµ·Ï °¢º°È÷ À¯ÀÇ ¹Ù¶ó¸ç, À̸¦ À§¹ÝÇÏ´Â °æ¿ì ÀüÇü»óÀÇ ºÒÀÌÀÍÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡¤ ä¿ë ÀüÇü ÁøÇà¿¡ µû¶ó ÀÏÁ¤ÀÌ Á¶Á¤µÉ ¼ö ÀÖ´Â Á¡ À¯ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

[Áö¿øÀÚ Âü°í»çÇ×]
¡¤ Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ(Àå¾Ö,º¸ÈÆ µî)´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ ÀǰÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ Áö¿ø¼­ Á¢¼ö ¸¶°¨ÀÏ¿¡´Â Áö¿øÀÚ°¡ ´ë°Å ¸ô·Á ÀÔ»çÁö¿øÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖÀ¸´Ï, ¿©À¯ÀÖ°Ô ¹Ì¸® Á¦ÃâÇϽñ⸦ ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ¹Ú»çÇÐÀ§ º¸À¯ÀÚ´Â °æ·ÂÁ÷ °ø°í¿¡ Áö¿ø¹Ù¶ø´Ï´Ù.
¡¤ Áö¿ø¼­ Á¢¼ö´Â Çö´ëÀÚµ¿Â÷ ä¿ë ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ Á¢¼öÇϸç, ±× ¿ÜÀÇ °³º° Á¢¼ö´Â ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¡¤ ä¿ë °ü·Ã ¹®ÀǴ ä¿ë ȨÆäÀÌÁö Ò® [FAQs] ¸Þ´º¸¦ È®ÀÎÇϽðųª '1:1 ¹®ÀÇÇϱâ'¸¦ ÀÌ¿ë¹Ù¶ø´Ï´Ù.