(ÁÖ)ÇÁ·Î½áÄ¡ÄÚ¸®¾Æ

[¼ö¿ø ±¤±³]¹ÙÀÌ¿Àº¥Ã³ C++/C# ÀÀ¿ëSW °³¹ßÀÚ ¸ðÁý

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
ÀåºñÁ¦¾îÀÀ¿ëSW

[´ã´ç¾÷¹«]

¡¤1. ¾÷¹«³»¿ë
C++ / C# ±â¹Ý PC ÀÀ¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß

¹ÙÀÌ¿À¡¤ÀÇ·á Àåºñ Á¦¾î¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß

Àåºñ ¿¬µ¿ ÇÁ·Î±×·¥ À¯Áöº¸¼ö ¹× ±â´É °³¼±

¿¬±¸¡¤°³¹ß Àåºñ¿ë SW ¾ÈÁ¤¼º ¹× ¼º´É °³¼±

2. ÇÊ¿ä¿ä°Ç
C++ ¶Ç´Â C# ±â¹Ý PC ÀÀ¿ë SW °³¹ß °æ·Â 2³â ÀÌ»ó

Àåºñ Á¦¾î ¶Ç´Â ½Ã½ºÅÛ ¿¬µ¿ SW °³¹ß °æÇèÀÚ

±âº»ÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±¸Á¶ ÀÌÇØ ¹× À¯Áöº¸¼ö ¿ª·®



Àåºñ : ½Ã¸®¾ó Åë½Å Á¦¾î, ÇÁ·ÎÅäÄÝ ÆÄ½Ì ¹× ÆÐŶ ¼³°è, UX/UI ±¸Çö 2³â ÀÌ»ó °æ·Â
- C/C++, Qt, C#

3. ¿ì´ë»çÇ×
¿µ¾î Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç °¡´ÉÀÚ

ÇØ¿Ü ±Ù¹« ¶Ç´Â ÇØ¿Ü ÃâÀå °¡´ÉÀÚ

¿îÀü °¡´ÉÀÚ

Àü±â¡¤ÀüÀÚ°øÇÐ / ÄÄÇ»ÅÍ¡¤½Ã½ºÅÛ°øÇÐ °ü·Ã Àü°øÀÚ

¹ÙÀÌ¿À, ÀÇ·á±â±â, ½ÇÇè Àåºñ °ü·Ã SW °³¹ß °æÇèÀÚ
¡¤


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: »ç¿ø, ´ë¸®, ÆÀ¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: °æ·Â 2~9³â
ÇзÂ: ÃÊ´ëÁ¹
Á÷¹«±â¼ú: ÀåºñÁ¦¾î SW


00 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­

Á¢¼ö¹æ¹ý

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® Á¢¼ö, ÀüÈ­/ÈÞ´ëÆù
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00