¾¾¿¥Å×Å©·Ð(ÁÖ)

»ê¾÷ µðÀÚÀÌ³Ê Ã¤¿ë

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
»ê¾÷µðÀÚÀÎ

[´ã´ç¾÷¹«]

1. Á¦Ç° ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎ
- Ç×°ø±â ¸¶°³·ù / Ä¿¹ö Á¦Ç° ¿ÜÇü µðÀÚÀÎ
- ¿­»óÇ¥Àû ½Ã½ºÅÛ ¿ÜÇü µðÀÚÀÎ
- ±âŸ ¹æ»ê Àåºñ ¿ÜÇü ÄÁ¼Á ¼³°è

2. 3D ¸ðµ¨¸µ
- Á¦Ç° ¿ÜÇü 3D ¸ðµ¨¸µ(°í°´ ¹ÌÆÃ ½Ã ºü¸¥ ¼öÁ¤ ¹× ½Ã°¢È­)

3. Á¦Ç° ½Ã°¢È­
- Á¦Ç° ·»´õ¸µ ¹× Á¦Ç° ¼Ò°³ À̹ÌÁö Á¦ÀÛ
- Àü½Ãȸ¿ë ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛ

4. ¼³°è Çù¾÷
- ¼³°èÆÀ°ú Çù¾÷
- µðÀÚÀÎÀ» CAD ¼³°è·Î Àü´Þ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: °æ·Â 2³â¡è
ÇзÂ: ÃÊ´ëÁ¹ ÀÌ»ó
Á÷¹«±â¼ú: Á¦Ç°µðÀÚÀÎ
±âŸ:
• 3D ¹× 2D µðÀÚÀÎÅø »ç¿ë °¡´ÉÀÚ(3D : Rhinoceros, Keyshot / 2D : illustrator, Photoshop)
**Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ Çʼö**

¨ç 3D ¸ðµ¨¸µ ´É·Â(¾Æ·¡ ÇÁ·Î±×·¥ Áß Çϳª ÀÌ»ó)
Rhino, Fusion360, Blender, SolidWorks, 3ds Max

¨è »ê¾÷µðÀÚÀÎ ÀÌÇØ
Á¦Ç° µðÀÚÀÎ °æÇè
Àåºñ ¶Ç´Â ±â±â µðÀÚÀÎ °æÇè


1 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£6°³¿ù)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À, °Ç°­º¸ÇèÀڰݵæ½Ç È®Àμ­

Á¢¼ö¹æ¹ý

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® Á¢¼ö
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00