[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
¸®´ÏÁö IP·Î ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© 3D MMORPG¸¦ ¸ÖƼÇ÷§ÆûÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â ±Û·Î¹ú ÇÁ·ÎÁ§Æ®
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
[ÁÖ ¾÷¹« ³»¿ë]
ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼³Á¤°ú ¾ÆÆ® µð·ºÅÍÀÇ ¹æÇ⼺, °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ Ç¥Çö ÇѰ迡 ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î °íǰÁúÀÇ 3D ¹è°æÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
a. 3D Environment Prop Á¦ÀÛ
¿ùµå ¼³Á¤À» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÆÄ¾ÇÇÏ¿© °ÔÀÓ ¾ÆÆ®·Î¼ ÀûÇÕÇÑ °íǰÁúÀÇ ¹è°æ 3D PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
b. À¯Áöº¸¼ö ¹× ¿î¿µ
°ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼÷·ÃÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀÎ µð¹ö±ëÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ ¿ùµåÀÇ ÃÖÀûȸ¦ À¯ÁöÇϰí, ¿£ÁøÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °³¼± ¹æÇâÀ» ¸ð»öÇϰí Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
[±âŸ]
¿ÜÁÖ ¾÷ü °ü¸®
¿ÜÁÖ ¾÷ü¿ÍÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» À¯µµÇϰí, ǰÁú ÁÁÀº ¾Æ¿ôDzÀ» À§ÇØ ÀûÀýÇÑ Çǵå¹éÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
°ÔÀÓ °ü·Ã °æ·Â 2³â ÀÌ»ó Áö¿ø ºÎʵ右´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 2³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
´É¼÷ÇÑ ÇÏÀÌÆú¸®°ï 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎ
ÃÖÀûÈµÈ ºü¸¥ ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º ¼öÇà ´É·Â
´Éµ¿ÀûÀÎ ¾÷¹« ŵµ ¹× ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
º»ÀÎ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓ°¨
¸®¼Ò½º ÃÖÀûÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ
PBR ±â¹Ý ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
Áöºê·¯½Ã(ZBrush)¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÇÏÀÌÆú ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- PC, ÄÜ¼Ö ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè
- UE5 ¿£Áø ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè
3DSMAX
Adobe_Photoshop
Marvelous
MaxScript
Substance_Designer
Substance_Painter
Unreal4
Unreal5
UnrealEngine
Zbrush
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
À̷¼(Çʼö)