[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] Â÷¼¼´ë FPS °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÆÀÀÔ´Ï´Ù. ½Å±Ô IP, UE5, PC/Console Ÿ°ÙÀ¸·Î °³¹ßÇÕ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß ¹× ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ¹× ÁøÇàÇÔÀ¸·Î½á º¸´Ù ¿Ï¼ºµµ ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ âÃâÇÕ´Ï´Ù. 1.Ű ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ - °ÔÀÓ ¹× ½Ã³×¸¶Æ½ÀÇ ¿¬ÃâÀǵµ¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ Æ÷Áî, ŸÀ̹Ö, ¿¹ºñµ¿ÀÛ µîÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À̷п¡ ÀÔ°¢ÇÑ Key Frame ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 2.ÆäÀÌ¼È ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÇ»ç ¹× °¨Á¤ÀÌ À¯Àúµé¿¡°Ô Àß Àü´ÞµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ýµ¿°¨ÀÖ´Â ÆäÀÌ¼È ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÕ´Ï´Ù. 3.¼¼ÄÁ´õ¸® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ - ±âÁ¸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½ºÀÇ ¼¼ÄÁ´õ¸® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¿©, º¸´Ù Ä÷¸®Æ¼ ÀÖ´Â ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : ~ 2³â ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) 1. ¿ø¸¸ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ 2. 3D Max Åø ¼÷·ÃÀÚ 3. ¾ð¸®¾ó¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) 3DSMAX Unreal5 [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)