Å©·¡ÇÁÅæ, AI Research º»ºÎ Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø Research Scientist ä¿ë ÁøÇà
Å©·¡ÇÁÅæÀÌ AI Research º»ºÎ »êÇÏ 'Generalist Agent for Game Environments' Á÷¹«¿¡¼ Research Scientist Àü¹®¿¬±¸¿ä¿øÀ» ä¿ëÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø °ø°í´Â 2026³âµµ Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø Çö¿ª ½Å±ÔÆíÀÔ ´ë»óÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¤¿ëÀ¸·Î, °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÇ Áö¿øÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
À̹ø ä¿ë¿¡¼ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÇ´Â ¿¬±¸¿øÀº °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ ¸ñÇ¥¿Í ¸Æ¶ô¿¡ À¯¿¬ÇÏ°Ô ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Generalist Agent¸¦ ¿¬±¸¡¤°³¹ßÇÏ´Â ÀÏÀ» ¸Ã°Ô µÈ´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î´Â Çൿ ¹× »óÈ£ÀÛ¿ë »ý¼º ¿¡ÀÌÀüÆ® ¼³°è¡¤±¸Çö, µ¥ÀÌÅÍ ¼³°è¡¤ÇнÀ¡¤Æò°¡¸¦ ÅëÇÑ ¼º´É °³¼±, µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Ãࡤ¿î¿µ, ½Ç½Ã°£ Ãß·Ð ¹× ¼ºù ÃÖÀûÈ, ¿¬±¸ °á°ú ¹®¼È ¹× °øÀ¯ µîÀÇ ¾÷¹«¸¦ °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÅØ½ºÆ®¿Í ºñÁÖ¾ó Á¤º¸, °ÔÀÓ »óÅÂ, ·Î±× µî ´Ù¾çÇÑ ÀÔ·ÂÀ» ÀÌÇØÇÏ°í »óȲ¿¡ ¸Â´Â ÇൿÀ» »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿¡ÀÌÀüÆ®¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀÌ ÇÙ½ÉÀ¸·Î, ¿¡ÀÌÀüÆ® ±¸Á¶ ¼³°èºÎÅÍ Ãß·Ð ÃÖÀûȱîÁö ¿¬±¸°³¹ß Àü °úÁ¤¿¡ °ÉÃÄ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Áö¿øÀ» À§ÇÑ Çʼö ÀÚ°Ý¿ä°ÇÀ¸·Î´Â Agent ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ½ÇÁ¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè, µö·¯´× ³í¹® ÀÌÇØ ¹× ½ÇÇè ¼³°è ¿ª·®, LLM¡¤VLM¡¤¸ÖƼ¸ð´Þ ¸ðµ¨ °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè, ¹®Á¦¸¦ ±¸Á¶ÈÇϰí ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®À» °®Ãá ºÐÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù. ¿ì´ë»çÇ×À¸·Î´Â AI/ML ÁÖ¿ä ÇÐȸ ¹× Àú³Î ³í¹® °ÔÀç °æÇè, Agent¡¤VLA¡¤Decision Making¡¤Human-AI Interaction °ü·Ã ¿¬±¸ °æÇè, ½Ç½Ã°£ Ãß·Ð ÃÖÀûÈ¡¤¼ºù¡¤¼ºñ½º Àû¿ë °æÇè, µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý Æò°¡ ¹× °³¼± °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ» ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î °í·ÁÇÑ´Ù.
°í¿ëÇüÅ´ Á¤±ÔÁ÷À̸ç, ±Ù¹«Áö´Â ¼¿ï ¿ª»ï ¼¾ÅÍÇʵå´Ù. ÀüÇü ÀýÂ÷´Â ¼·ù ÀüÇü, °úÁ¦ ÀüÇü, Àμº°Ë»ç, Á÷¹«¸éÁ¢, Á¾ÇÕ¸éÁ¢ ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¸ç, »ó½Ã ä¿ëÀ¸·Î ¿î¿µµÇ¾î ä¿ë ¿Ï·á ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'Å©·¡ÇÁÅæ'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.