ÄÄÅõ½º, ºÏ¹Ìdz ¸ÅÄ¡ ½ÅÀÛ °³¹ß À§ÇÑ ÀÌÆåÅÍ °è¾àÁ÷ ä¿ë ÁøÇà

ÄÄÅõ½º°¡ ÇöÀç °³¹ß ÁßÀÎ ºÏ¹Ìdz ¸ÅÄ¡ ½ÅÀÛ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÇÕ·ùÇÒ ÀÌÆåÅ͸¦ ä¿ëÇÑ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº °ÔÀÓ ¾ÆÆ® Á÷±º ³» ÀÌÆåÅÍ Æ÷Áö¼ÇÀ» ´ë»óÀ¸·Î Çϸç, °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÇ °è¾àÁ÷À¸·Î ¸ðÁýÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À̹ø¿¡ ä¿ëÇÏ´Â ÀÌÆåÅÍ´Â À̺¥Æ® ÄÆ¾ÀÀÇ ±ØÀûÀÎ ¼ø°£°ú UI ¿¬ÃâÀ» dz¼ºÇÏ°Ô ¸¸µé¾îÁÖ´Â È­·ÁÇϰí Á÷°üÀûÀÎ VFX Á¦ÀÛÀ» ÁÖ¾÷¹«·Î ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ºÎ¾÷¹«·Î´Â ÀΰÔÀÓÀÇ ÆÛÁñ ºí·ÏÀÌ ÅÍÁö°Å³ª Àå¾Ö¹°ÀÌ Á¦°ÅµÉ ¶§ Ÿ°Ý°¨°ú ½Ã°¢Àû Äè°¨À» ±Ø´ëÈ­ÇÏ´Â VFX Á¦ÀÛµµ ÇÔ²² ¸Ã°Ô µÇ¸ç, Unity 3D ¿£Áø ³»¿¡¼­ ¸®¼Ò½º ÃÖÀûÈ­¸¦ °í·ÁÇÑ ÀÌÆåÆ® ±¸Çö ¹× ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ °ü¸®µµ °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù.

Áö¿ø ÀÚ°ÝÀ¸·Î´Â °ÔÀÓ ¾÷°è °æ·Â 2³â ÀÌ»ó ¶Ç´Â ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â ½Ç¹« ¿ª·®À» º¸À¯ÇϽŠºÐ, À¯´ÏƼ ¿£Áø ³» ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ¡¤¼ÎÀÌ´õ µîÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ijÁÖ¾ó À帣¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÀÌÆåÆ® ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ, ºÏ¹Ì ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ¿¡ ¾î¿ï¸®´Â ¼±¸íÇÑ »ö°¨¡¤Á÷°üÀûÀÎ ÇüÅ¡¤°æÄèÇÑ Å¸À̹ÖÀÇ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ ´É·ÂÀ» °®Ã߽ŠºÐÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¿ì´ë»çÇ×À¸·Î´Â ±Û·Î¹ú ¸ÅÄ¡ °ÔÀÓÀÇ ÀÌÆåÆ® ¿¬Ãâ Æ®·»µå¸¦ Àß ¾Ë°í °è½Å ºÐ, Unity ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª Spine ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á÷Á¢ ´Ù·ç¾î ¿¬ÃâÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ, Äڵ带 ÅëÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼ºÀ̳ª µå·Î¿ì ÄÝ ÃÖÀûÈ­ µî ±â¼úÀû ¹®Á¦ ÇØ°áÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐÀÌ ÇØ´çµÈ´Ù.

°è¾à ÇüÅ´ °è¾àÁ÷(1³â)À̸ç, ¾÷¹« ¼º°ú¿Í ´ÏÁî¿¡ µû¶ó °è¾à ¿¬Àå ¶Ç´Â Á¤±ÔÁ÷ ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ±Ù¹«Áö´Â ¼­¿ï ±Ýõ±¸ °¡»êµðÁöÅдÜÁö ³» BYCÇÏÀÌ½ÃÆ¼·Î, ÁöÇÏö 1¡¤7È£¼± °¡»êµðÁöÅдÜÁö¿ª¿¡¼­ µµº¸ 5ºÐ °Å¸®¿¡ À§Ä¡ÇØ ÀÖ´Ù. ÀüÇü ÀýÂ÷´Â ¼­·ùÀüÇü, 1Â÷ ¸éÁ¢, 2Â÷ ¸éÁ¢, ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý, ó¿ìÇùÀÇ ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¸ç, ¼­·ù ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇØ 2~3ÁÖ ³» °³º° Å뺸µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'ÄÄÅõ½º'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.