³×¿ÀÀ§Áî Round8 ½ºÆ©µð¿À, 'PÀÇ °ÅÁþ' Â÷±âÀÛ PC ÀüÅõ ±âȹÀÚ Ã¤¿ë
³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ Round8 ½ºÆ©µð¿À°¡ 'PÀÇ °ÅÁþ' Â÷±âÀÛ °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÒ PC ÀüÅõ ±âȹÀÚ Ã¤¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº ¾ð¸®¾ó ¿£Áø5 ±â¹ÝÀÇ ¾×¼Ç °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÔ²² À̲ø¾î ³ª°¥ °æ·ÂÁ÷ ÀÎÀ縦 ´ë»óÀ¸·Î Çϸç, Á¤±ÔÁ÷ 1°³ ºÐ¾ßÀÇ ¸ðÁýÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
À̹ø ä¿ëÀ» ÅëÇØ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÇ´Â ÀüÅõ ±âȹÀÚ´Â PC ij¸¯ÅÍÀÇ ¹«±â ¹× ¾×¼Ç ±âȹ°ú ÀüÅõ ½Ã½ºÅÛ ±âȹÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¾ð¸®¾ó ½Ã½ºÅÛÀ» Á÷Á¢ Ȱ¿ëÇØ ÀüÅõ ±â´ÉÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤¿¡µµ Âü¿©ÇÏ°Ô µÇ¸ç, ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇȰú °·ÄÇÑ ¾×¼Ç °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â µ¥ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°Ô µÈ´Ù. Round8 ½ºÆ©µð¿À´Â °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ Áñ±â°í ±× Áñ°Å¿ò¿¡ °ø°¨ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀÌ ¸ð¿© °³¹ßÀ» À̾´Â °÷ÀÎ ¸¸Å, °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØ¿Í Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀÌ ½Ç¹«¿Í ±ä¹ÐÇÏ°Ô ¿¬°áµÇ´Â ȯ°æÀÌ´Ù.
Áö¿ø ÀÚ°ÝÀ¸·Î´Â ½Ç¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»óÀÌ ¿ä±¸µÇ¸ç, 'PÀÇ °ÅÁþ'À» 30½Ã°£ ÀÌ»ó Ç÷¹ÀÌÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ¾î¾ß Çϰí ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÀÎÁõÀÌ Çʼö´Ù. ¸Å³â 5Á¾ ÀÌ»óÀÇ ÆÐŰÁö ¹× ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ ¿£µù °æÇèÀ» º¸À¯ÇÑ ºÐ, ¼Ò¿ï¶óÀÌÅ© À帣¿¡ ´ëÇÑ Ç³ºÎÇÑ Ç÷¹ÀÌ °æÇè°ú ½Éµµ ÀÖ´Â ÀÌÇØ¸¦ °®Ãá ºÐ, ¾×¼Ç RPG À帣ÀÇ ÀüÅõ ±âȹ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ̶ó¸é Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿Í 'PÀÇ °ÅÁþ' Ç÷¹ÀÌ È®Àοë À̹ÌÁö ÆÄÀÏ Á¦ÃâÀÌ ÇÔ²² ¿ä±¸µÈ´Ù. ¿ì´ë »çÇ×À¸·Î´Â Unreal EngineÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ÀÖ´Â ºÐ, ij¸¯ÅÍÀÇ ¿ÜÇü°ú ÀüÅõ ÄÁ¼ÁÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í ±âȹÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ, Çǵå¹é°ú Æú¸®½ÌÀÇ ¹Ýº¹ °úÁ¤¿¡ Àû±ØÀûÀÎ ÀÚ¼¼¸¦ °¡Áø ºÐ, ¿øÇÏ´Â °á°ú¹°ÀÌ ³ª¿À±â±îÁö Áý¿äÇÔÀ» °®Ã߽ŠºÐÀÌ ÇØ´çµÈ´Ù.
°í¿ë ÇüÅ´ Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À 3°³¿ù)À̸ç, ±Ù¹«Áö´Â ³×¿ÀÀ§Áî º»»ç°¡ À§Ä¡ÇÑ ÆÇ±³´Ù. ÀüÇü ÀýÂ÷´Â ¼·ù ÀüÇü, 1Â÷ ÀÎÅͺä, 2Â÷ ÀÎÅͺä, ó¿ì ÇùÀÇ, ÀÔ»ç ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¸ç, º» °ø°í´Â ÀûÇÕÇÑ Àη ä¿ë ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº '³×¿ÀÀ§Áî'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.