³×¿ÀÇÃ, ´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ´øÀü ÄÜÅÙÃ÷ ÀÌÆåÆ® µðÀÚÀÌ³Ê Á¤±ÔÁ÷ ä¿ë

³×¿ÀÇÃÀÌ ÀÚ»çÀÇ ´ëÇ¥ ŸÀÌÆ²ÀÎ ´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ´øÀü ÄÜÅÙÃ÷ ÀÌÆåÆ® µðÀÚÀÌ³Ê Ã¤¿ëÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº Á¤±ÔÁ÷À¸·Î, Á¦ÁÖº»»ç ±Ù¹«¸¦ Èñ¸ÁÇÏ´Â ÀοøÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. 20¿© ³â°£ ¼­ºñ½º¸¦ À̾î¿Â Ⱦ½ºÅ©·Ñ 2D µµÆ® ¿Â¶óÀÎ ¾×¼Ç RPGÀÇ ÀÌÆåÆ®ÆÀ¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÉ ÀÎÀ縦 ¼ö½Ã·Î ¸ðÁýÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À̹ø¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÉ ÀÌÆåÆ®ÆÀÀº Ç÷¹À̾ ´øÀüÀ» ŽÇèÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ´À³¢´Â ¾×¼Ç Äè°¨À» ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°í ÀÖ´Ù. ÁÖ¿ä ¾÷¹«´Â ´øÀü ¹× ¸ó½ºÅÍÀÇ ÀÌÆåÆ® ¿¬Ãâ Á¦ÀÛ°ú °¢Á¾ ´øÀüÀÇ ÆÐÅÏ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀ¸·Î, ¸ÚÁö°í ´Ùä·Î¿î ´øÀü ¿¬Ãâ°ú ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â´Â Á÷°üÀûÀÎ ÆÐÅÏ ÀÌÆåÆ®µéÀ» ¸¸µé¾î³»´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Áß½ÉÀÌ µÈ´Ù. 2D, 3D, ¿£Áø µî ÅøÀÇ Á¾·ù¿Í ¹«°üÇÏ°Ô ±âȹ ¿äû¿¡ ¸Â´Â ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ® Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇÑ ¿ª·®ÀÌ ¿ä±¸µÇ¸ç, ÀÌÆåÆ® ¸®¼Ò½º¸¦ °ü¸®ÇÏ°í ¿©·¯ ¼Ò½º¸¦ ¿¬±¸¡¤Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾÷¹«µµ ÇÔ²² °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù.

Áö¿ø ÀÚ°ÝÀº ½ÅÀÔ¡¤°æ·Â ¹«°üÀ¸·Î, ±âȹ ¿äû¿¡ ¸Â´Â ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ® Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ(2D/3D/¿£Áø ¹«°ü), ¿¬Ãâ ŸÀְ̹ú µðÀÚÀÎ °¨°¢À» º¸À¯ÇϽŠºÐ, °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ±¸Á¶ÀûÀÎ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸¸ç Çǵå¹é ¼ö¿ë°ú ¼ÒÅëÀÌ Àߵǽô ºÐ, °ÔÀÓ°ú ÀÌÆåÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¿­Á¤°ú Ã¥ÀÓ°¨À» º¸À¯ÇϽŠºÐ, ½ºÅ¸Àϸ®½ÃÇÑ ¾×¼Ç ÀÌÆåÆ®¸¦ ÁÁ¾ÆÇϰųª °æÇèÇØ º¸½Å ºÐÀ̶ó¸é Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ® Ȱ¿ë¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ, ÀÌÆåÆ® µå·ÎÀ×À» ÅëÇØ ¼Ò½º Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ, 3ds Max¡¤Blender µî 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ÀÌÆåÆ® ¼Ò½º Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ, ÀÌÆåÆ® ¼Ò½º ¼öÁý°ú Ȱ¿ëÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ, ´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ÀÌÇØµµ¿Í °ü½ÉÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐÀ̶ó¸é ¿ì´ë¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

°í¿ë ÇüÅ´ Á¤±ÔÁ÷ÀÌ¸ç ±Ù¹«Áö´Â Á¦ÁÖº»»ç·Î, ä¿ë ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¼ö½Ã ä¿ë ¹æ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàµÈ´Ù. ä¿ë ÀýÂ÷´Â ¼­·ù½É»ç, °úÁ¦½É»ç, ¸éÁ¢, ó¿ìÇùÀÇ, ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý ¹× ÀÔ»ç ¼øÀ¸·Î À̾îÁö¸ç, ÀÌÆåÆ® Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÃâÀÌ Çʼö´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº '³×¿ÀÇÃ'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.