OmniCraft Labs, 'Project Windless' Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °æ·ÂÁ÷ ä¿ë
OmniCraft Labs°¡ ÇöÀç °³¹ß ÁßÀÎ AAA ÇÁ·ÎÁ§Æ® 'Project Windless'ÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °æ·ÂÁ÷ ä¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ¿µµµ ÀÛ°¡ÀÇ ¼Ò¼³ '´«¹°À» ¸¶½Ã´Â »õ'¸¦ ¿øÀÛÀ¸·Î ÇÑ À̹ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â PC¿Í ÄܼÖÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â ´ëÇü °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ¸ñÇ¥·Î Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÇØ´ç Á÷¹«´Â Á¤±ÔÁ÷À¸·Î ä¿ëµÈ´Ù.
À̹ø¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÉ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â PC¿Í ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ßÀ» Áß½ÉÀ¸·Î, Ç÷¹ÀÌ °æÇè°ú ¼¼°è°ü¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ ¿ä±¸ »çÇ× ºÐ¼® ¹× ¼³°è¡¤°³¹ßÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¸ÖƼÇ÷§Æû ȯ°æ¿¡¼ÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÃÖÀûÈ ¹× À¯Áö º¸¼ö ¾÷¹«µµ º´ÇàÇϸç, Ä÷¸®Æ¼ Çâ»óÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ±â¼ú ¿¬±¸¿Í Àû¿ë, °³¹ß ȯ°æ À¯Áö º¸¼ö, Å×½ºÆ® ÀÚµ¿È µî °ÔÀÓ °³¹ß Àü¹Ý¿¡ °ÉÄ£ Æø³ÐÀº ¿ªÇÒÀ» °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Áö¿øÀ» À§ÇÑ Çʼö ÀÚ°Ý ¿ä°ÇÀ¸·Î´Â C++ ¾ð¾î »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ, ÀڷᱸÁ¶ ¹× ¾Ë°í¸®Áò¡¤OOP µî¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Ȱ¿ë ´É·ÂÀÌ ÀÖ´Â ºÐ, 3D °ü·Ã ¼öÇÐ ¹× ¹°¸® Áö½ÄÀ» °®Ãá ºÐ, Unreal Engine 4 ȤÀº Unreal Engine 5 »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ» ¿ä±¸Çϸç, 5³â ÀÌ»óÀÇ °æ·ÂÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¿ì´ë »çÇ×À¸·Î´Â ±×·¡ÇȽº °ü·Ã Àü¹® Áö½Ä, ¿µ¾î ´É¼÷ÀÚ, ¼öÇС¤¹°¸® Àü¹®¼º º¸À¯ÀÚ, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓÀ» Áñ°Ü ÇÏ´Â ºÐÀÌ ÇØ´çµÈ´Ù.
°í¿ë ÇüÅ´ Á¤±ÔÁ÷ÀÌ¸ç ±Ù¹«Áö´Â ÆÇ±³·Î, »ó½Ã ä¿ëÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¾î ä¿ë ¿Ï·á ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀüÇü ÀýÂ÷´Â ¼·ù ÀüÇü, ½Ç¹« ¸éÁ¢(Technical Fit Interview), ÃÖÁ¾ ¸éÁ¢(Culture Fit Interview) ¼øÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁö¸ç Çʿ信 µû¶ó Á÷¹« Å×½ºÆ®°¡ Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'OmniCraft Labs'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.