NC, Scan Studio ¹è°æ½ºÄµ ¾÷¹« Áö¿øÀ» À§ÇÑ ´Ü±â°è¾àÁ÷ 3D Environment Prop ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý
¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®(NC)°¡ ¹è°æ½ºÄµÆÀ Scan StudioÀÇ ¾÷¹«¸¦ Áö¿øÇÒ 3D Environment Prop Art ºÐ¾ß ´Ü±â°è¾àÁ÷ Àη ¸ðÁýÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº °íÁ¤¹Ð 3D ½ºÄµ ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇØ ÀΰÔÀÓ ¹è°æ ¾î¼ÂÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹è°æ½ºÄµÆÀ¿¡ ÇÕ·ùÇÒ ¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ ã´Â °ÍÀ¸·Î, ½ºÄµ µ¥ÀÌÅÍ ±â¹ÝÀÇ ¹è°æ Prop Á¦ÀÛ°ú ÃÔ¿µ ÃâÀå ¾÷¹«¸¦ ÇÔ²² ¼öÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù.
À̹ø ä¿ëÀ» ÅëÇØ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÇ´Â ÀηÂÀº ½ºÄµÀÌ ¿Ï·áµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ ¾ÆÆ®¿¡ ÀûÇÕÇÑ °íǰÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ÁÖ·Î ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ 3D µ¥ÀÌÅ͸¦ È®º¸Çϱâ À§ÇÑ ÃÔ¿µ ¸ñÀûÀÇ ÃâÀå¿¡ Âü¿©Çϸç, Ä«¸Þ¶ó µîÀÇ Àåºñ¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ÃÔ¿µÀ» ÁøÇàÇÏ´Â ¿ªÇÒµµ ¸Ã°Ô µÇ¸ç, ½ºÄµ µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛ Àü »çÁø º¸Á¤À» ÁøÇàÇϰí RC µîÀÇ ÅøÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ¸Þ½¬ ¹× ÅØ½ºÃ³¸¦ ¿¡µðÆÃÇÏ´Â ÀÛ¾÷µµ ¼öÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ½ºÄµ ÀåºñÀÇ ¿î¿µ ¹× °ü¸®¿Í °ü·ÃµÈ ±âŸ ¾÷¹«µµ ÇÔ²² °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Áö¿ø ÀÚ°ÝÀº Çз Á¦ÇÑ ¾øÀÌ °æ·Â 2³â ÀÌÇÏÀÇ Áö¿øÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Çϸç, ZBrush ¹× Blender µî 3D Åø Ȱ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐÀ̶ó¸é Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÃâÀåÀÌ ÀæÀº ¾÷¹« Ư¼º»ó ÃâÀå ÀÏÁ¤ ¼öÇàÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐÀ» Çʼö Á¶°ÇÀ¸·Î ¿ä±¸Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¾÷¹«¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç »óȲ¿¡¼ Àû±ØÀûÀÌ°í ´Éµ¿ÀûÀÎ ºÐ, 1¹Ú ÀÌ»óÀÇ ÃâÀå ÀÏÁ¤ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ, Ä«¸Þ¶ó µîÀÇ ±â°è¸¦ Àß ´Ù·ç´Â ºÐÀ» ¿ì´ëÇÑ´Ù. 3DSMAX, Adobe Photoshop, Blender 3D Ȱ¿ë °æÇè°ú ¹è°æ ÇÁ¶ø Á¦ÀÛ R&D ¹× ÇÁ¶ø ¸ðµ¨¸µ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡µµ ¿ì´ë ´ë»óÀÌ µÈ´Ù.
À̹ø ä¿ëÀº °è¾àÁ÷ ÇüÅ·Π±Ù¹« ±â°£Àº 2026³â 6¿ù 8ÀϺÎÅÍ 2026³â 6¿ù 26ÀϱîÁöÀ̸ç, Áö¿ø Á¢¼ö ¿ª½Ã µ¿ÀÏÇÑ ±â°£¿¡ ÁøÇàµÈ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'NC'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.