³Ý¸¶ºí, °ÔÀÓ º¸¾È ºÐ¼®°¡ Á¤±ÔÁ÷ ä¿ë¡¦ ÇÙÅø ´ëÀÀ¡¤Ãë¾àÁ¡ Á¡°Ë Àü¹®°¡ ¸ðÁý

³Ý¸¶ºíÀÌ °ÔÀÓ º¸¾È ºÐ¼®°¡ Á¤±ÔÁ÷ ä¿ëÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº °ÔÀÓ ³» º¸¾È À§Çù¿¡ ´ëÀÀÇÏ°í º¸¾È ü°è¸¦ °­È­ÇÒ Àü¹® ÀηÂÀ» È®º¸Çϱâ À§ÇÑ °ÍÀ¸·Î, ¸®¹ö½Ì ºÐ¾ß¿¡¼­ ½Ç¹« °æÇèÀ» °®Ãá °æ·ÂÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ¸ðÁýÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À̹ø ä¿ëÀ» ÅëÇØ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÇ´Â ÀοøÀº °ÔÀÓ ³» Ãë¾àÁ¡ Á¡°Ë ¹× Á¶Ä¡ °¡À̵å, PC/¸ð¹ÙÀÏ ÇÙÅø ¹× ¾îºä¡ À̽´ ºÐ¼® ´ëÀÀ, °ÔÀÓ º¸¾È ¼Ö·ç¼Ç º¸¾È¼º °ËÅä ¹× °³¼± ¹æ¾È, °ÔÀÓ ºÐ¼® ÀÚµ¿È­ ÇÁ·Î¼¼½º ±âȹ ¹× ±¸Ãà ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ´Ü¼øÇÑ º¸¾È Á¡°Ë¿¡ ±×Ä¡Áö ¾Ê°í ÀÚµ¿È­ ÇÁ·Î¼¼½º ±¸Ãà±îÁö Æ÷ÇԵǾî ÀÖ¾î, º¸¾È ºÐ¼®ÀÇ È¿À²È­¿Í ü°èÈ­¿¡µµ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ±â¿©ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù.

Áö¿ø ÀÚ°ÝÀº ¸®¹ö½Ì ¾÷¹« °æÇè 3³â ÀÌ»óÀ» °®Ãá °æ·ÂÀÚ·Î, ÆÀ¿øµé°ú Çù¾÷ÇÏ°í ÆÀ¿øÀ» Á¸ÁßÇÏ´Â ºÐ, °ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐÀ̶ó¸é Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ¸ðÀÇ ÇØÅ· °æÇèÀÚ, ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡¼­ ¹ÙÀ̳ʸ®(º¸¾È¼Ö·ç¼Ç, ¾Ç¼ºÄÚµå µî) ºÐ¼® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ, Unity ¹× Unreal Engine ±â¹Ý °ÔÀÓ ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ °®Ãá ºÐ, 1°³ ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ, ¹®Á¦ »óȲ¿¡ ´ëÇÑ Á¤È®ÇÑ ºÐ¼®·Â°ú ¹®¼­È­ ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ, AI ±â¹Ý ºÐ¼® ½ºÅ³ ¶Ç´Â ÀÚµ¿È­ ±â¼ú º¸À¯ÇϽŠºÐÀº ¿ì´ëÇÑ´Ù.

°í¿ë ÇüÅ´ Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À 3°³¿ù)À̸ç, ±Ù¹«Áö´Â ¼­¿ï½Ã ±¸·Î±¸ µðÁöÅзΠ26±æ 38 GŸ¿ö´Ù. ÀüÇü ÀýÂ÷´Â ¼­·ùÀüÇü, AI ¿ª·®°Ë»ç, 1Â÷ ¸éÁ¢, 2Â÷ ¸éÁ¢, °ËÁø ¹× ó¿ì ÇùÀÇ, ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµÈ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº '³Ý¸¶ºí'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.