NC, [Project JSY] AAA±Þ ÄÜ¼Ö ¾×¼ÇRPG ½Ã³×¸¶Æ½ VFX ¾ÆÆ¼½ºÆ® °æ·ÂÁ÷ ä¿ë
¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®(NC)°¡ AAA±Þ ÄÜ¼Ö ¾×¼ÇRPG ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÎ [Project JSY]ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ VFX ¾ÆÆ¼½ºÆ® °æ·ÂÁ÷ ä¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº °íǰÁú ½Ã³×¸¶Æ½ ÄÜÅÙÃ÷¿Í ÀΰÔÀÓ ¿¬ÃâÀ» ÇÔ²² Ã¥ÀÓÁú VFX Àü¹® ÀηÂÀ» ã´Â ÀÚ¸®·Î, °ÔÀÓ °³¹ß ¾ÆÆ® Á÷±º Áß¿¡¼µµ ¿µ»ó ¿¬Ãâ°ú ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ¿¡ Æ¯ÈµÈ ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°Ô µÈ´Ù.
À̹ø¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÇ´Â ½Ã³×¸¶Æ½ VFX ¾ÆÆ¼½ºÆ®´Â °íǰÁú È«º¸ ¿µ»ó, ½Ã³×¸¶Æ½ Æ®·¹ÀÏ·¯ ¹× ÀΰÔÀÓ ÄÆ½ÅÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú ¿¬Ãâ ¹× Á¦ÀÛÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÇ¸ç, Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¸À̹Ö, ¶óÀÌÆÃ°úÀÇ Á¶È¸¦ °í·ÁÇÑ ±ØÀûÀÎ ¿µ»ó ¿¬Ãâ VFX ±¸Çö¿¡µµ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀΰÔÀÓ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ Ä³¸¯ÅÍ ½ºÅ³, UI, ¹è°æ ȯ°æ µî¿¡ Àû¿ëµÇ´Â ±×·¡ÇÈ Æ¯¼öÈ¿°ú ¼Ò½º Á¦ÀÛµµ ÁÖ¿ä ¾÷¹« Áß ÇϳªÀ̸ç, ½Ã³×¸¶Æ½ ¹× ÀΰÔÀÓ ¿¬Ãâ Ä÷¸®Æ¼ Çâ»óÀ» À§ÇÑ ÃֽЏÓƼ¸®¾ó ¹× ÀÌÆåÆ® ±â¼ú R&D¿Í È¿À²ÀûÀÎ ¿¬Ã⡤ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Åø °³¼± ÀÛ¾÷ Áö¿ø ¹× °¡À̵å Á¦½Ãµµ ÇÔ²² °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù. °íÇØ»óµµ ½Ã³×¸¶Æ½ ¸®¼Ò½ººÎÅÍ ÀΰÔÀÓ ¼Ò½º±îÁö ¹æ´ëÇÑ ÀÌÆåÆ® µ¥ÀÌÅÍÀÇ È¿À²ÀûÀÎ À¯Áö¡¤°ü¸®, ÈÄ¹Ý ÀÛ¾÷ ºñÁßÀÌ ³ôÀº ¿¬Ã⡤ÀÌÆåÆ® °øÁ¤ÀÇ Æ¯¼ºÀ» °í·ÁÇÑ Ã¼°èÀûÀÎ ÀÏÁ¤ ¼ö¸³µµ ÀÌ Á÷¹«ÀÇ ÇÙ½É ¿ªÇÒ¿¡ ÇØ´çÇϸç, ½Ã³×¸¶Æ½ ¹× ÄÆ½Å Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ¿¬Ãâ ±âȹ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Å×Å©´ÏÄà ¾ÆÆ® µî Ÿ ÆÄÆ®¿ÍÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Çù¾÷ ¹× Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¸®µù ¿ªÇÒµµ ¸Ã°Ô µÈ´Ù.
Áö¿øÀ» À§Çؼ´Â 3³â ÀÌ»ó 10³â ÀÌÇÏÀÇ °ü·Ã °æ·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇϸç, Çз Á¦ÇÑÀº º°µµ·Î µÎÁö ¾Ê´Â´Ù. Çʼö ¿ª·®À¸·Î´Â Unreal Engine 5 ±â¹Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß ¹× Á¦ÀÛ °æÇè, Niagara ½Ã½ºÅÛÀ» Ȱ¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ °æÇè°ú ¸ÓƼ¸®¾ó¡¤ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ ¿ª·®, Houdini¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(ÆÄ±«, À¯Ã¼, FX µî) ¹× µ¥ÀÌÅÍ ÄÁ¹öÆÃ ¿ª·®, ¿µ»ó¹Ì¸¦ ±Ø´ëÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¶Ù¾î³ ¿¬Ãâ °¨°¢°ú ŸÀÌ¹Ö °¨°¢, ÀΰÔÀÓ Àû¿ëÀ» À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÃÖÀûÈ ¹× Blueprint °ü·Ã Áö½Ä º¸À¯°¡ ¿ä±¸µÈ´Ù. ¿ì´ë »çÇ×À¸·Î´Â ¾×¼Ç°ÔÀÓÀ» Áñ°Ü ÇÏ´Â ºÐ, 3DSMAX, Adobe AfterEffect, BluePrint, Houdini, Niagara, Nuke, Substance Designer, Unreal5 Ȱ¿ë ¿ª·®À» °®Ãá ºÐÀÌ ÇØ´çµÈ´Ù.
Áö¿ø ½Ã¿¡´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÃâÀÌ ÇʼöÀ̸ç, ÀüÇüÀº ¼·ùÀüÇü, 1Â÷ ¸éÁ¢, NC TEST ¹× 2Â÷ ¸éÁ¢ ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµÈ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'NC'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.