NC, Â÷¼¼´ë ¿ÀÇ¿ùµå MMORPG 'Horizon Steel Frontiers' ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °æ·ÂÁ÷ ä¿ë
NC°¡ ÇöÀç °³¹ß ÁßÀÎ ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ® [Horizon Steel Frontiers]ÀÇ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °æ·ÂÁ÷ ä¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. [Horizon Steel Frontiers]´Â Æ÷½ºÆ® ¾ÆÆ÷Ä®¸³½º ¼¼°è°üÀ» ¹è°æÀ¸·Î »ç³É°ú »ýÁ¸À» ÁÖÁ¦·Î ÇÑ Â÷¼¼´ë ¿ÀÇ¿ùµå MMORPG·Î, ±âÁ¸ Horizon IP¸¦ Ȱ¿ëÇØ PC¿Í ¸ð¹ÙÀÏ Å©·Î½ºÇ÷§ÆûÀ¸·Î °³¹ßµÇ°í ÀÖ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Ù.
À̹ø¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÉ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â ¿£Áø¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ ¿øÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °ÈÇÏ°í ºÎÁ·ÇÑ ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÀûÀ¸·Î °³¹ßÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£Áø¿¡¼ Á¦°øÇÏÁö ¾ÊÀº ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ ¼±Çà ¿¬±¸¸¦ °ÅÄ¡¸ç ¿£ÁøÀ» È®ÀåÇÏ°í ±â´ÉÀ» ¹ßÀü½ÃŰ´Â ¾÷¹«¸¦ ÁøÇàÇÏ°Ô µÇ¸ç, ±âÁ¸ IP¿¡ Á¸ÀçÇÏÁö¸¸ ÇöÀç ¿£Áø¿¡ ±¸ÇöµÇÁö ¾ÊÀº ±â´ÉÀ» °³¹ßÇÏ´Â ¿ªÇÒµµ ¸Ã°Ô µÈ´Ù. ÆÀ ³» Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» ÅëÇØ ÆÀ¿ø °£ ¹Ìó »ý°¢ÇÏÁö ¸øÇÑ ºÎºÐÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î º¸¿ÏÇϸç Çù¾÷ Áß½ÉÀ¸·Î ¾÷¹«¸¦ À̾´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÏÇÑ´Ù.
Áö¿ø ÀÚ°ÝÀº °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀ̸ç Çз Á¦ÇÑÀº º°µµ·Î µÎÁö ¾Ê´Â´Ù. C++¿¡ ´ëÇÑ °ß°íÇÑ Áö½ÄÀ» °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç Unreal Engine 5ÀÇ ±âº» ±¸Á¶¸¦ ÀÌÇØÇϰí ÀÖ´Â ºÐ, ±×¸®°í Rendering Pipeline¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ÀÀ¿ë ´É·ÂÀ» °®Ãá ºÐÀ̶ó¸é Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Graphics Àü¹ÝÀÇ ÀÌÇØ¿Í ÀÀ¿ë °æÇè, Slate¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Unreal Engine Åø È®Àå °æÇè, Profiling ToolÀ» Ȱ¿ëÇÑ PC¡¤¸ð¹ÙÀÏ ÃÖÀûÈ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì ¿ì´ëÇϸç, UE ¿£Áø ±â´É È®Àå °æÇèÀ̳ª ÀÚü ¿£Áø °³¹ß °æÇèµµ ¿ì´ë ¿ä¼Ò·Î ¹Ý¿µµÈ´Ù. °ø°³ °¡´ÉÇÑ °³ÀÎ ÄÚµå ¸®Æ÷ÁöÅ͸®, °³¹ß ºí·Î±× ¶Ç´Â ±â¼ú ¹ßÇ¥ ÀÚ·á°¡ ÀÖ´Ù¸é ÇÔ²² Á¦ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±Ù¹«Áö´Â º°µµ·Î ¸í½ÃµÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ÀüÇüÀº ¼·ùÀüÇü, 1Â÷ ¸éÁ¢, 2Â÷ ¸éÁ¢ ¹× NC TEST¸¦ °ÅÃÄ ÃÖÁ¾ ÇÕ·ù±îÁö À̾îÁö´Â ±¸Á¶·Î ÁøÇàµÈ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'NC'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.