(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ, AI Research Div. Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ½Å±ÔÆíÀÔ ¸ðÁý
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæÀÌ AI Research º»ºÎ ³» Foundation Model Research ¹× AI for Games R&D ºÐ¾ß¿¡¼ Ȱµ¿ÇÒ Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø ½Å±ÔÆíÀÔ ÀοøÀ» ¸ðÁýÇÑ´Ù. À̹ø °ø°í´Â 2026³â°ú 2027³âµµ Çö¿ª ½Å±ÔÆíÀÔ ´ë»óÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¤¿ëÀ¸·Î, Áö¿øÀÚÀÇ ¿¬±¸ °æÇè°ú Àü¹®¼ºÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÀÎÅÍºä °úÁ¤¿¡¼ ÀûÇÕÇÑ ¿¬±¸ Á¶Á÷ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÇÔ²² ³íÀÇÇÑ µÚ ÃÖÁ¾ ÆÀ ¹èÁ¤ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàµÈ´Ù.
¼±¹ßµÈ ¿¬±¸¿øÀº Å©·¡ÇÁÅæ AI Research º»ºÎÀÇ µÎ ÃàÀÎ Foundation Model Research¿Í AI for Games R&D¿¡¼ °¢°¢ ÇÙ½É ¾÷¹«¸¦ ¸Ã°Ô µÈ´Ù. Foundation Model Research ºÐ¾ß¿¡¼´Â ´ë±Ô¸ð Multimodal LLM, World Model ÇнÀ ¹× ¼±Çà ¿¬±¸¸¦ ÁøÇàÇϰí, ¸ðµ¨ ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ Modeling / Data / Evaluation pipelineÀ» °íµµÈÇϸç, ¿¬±¸ ¼º°ú¸¦ Tech Report ȤÀº NeurIPS, ICLR, ICML µî žƼ¾î ÇÐȸ¿¡ ³í¹®¡¤¿öÅ©¼ó µîÀÇ ÇüÅ·Π¹ßÇ¥ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. AI for Games R&D ºÐ¾ß¿¡¼´Â AI Agent, Foundation Model, RL, ML ±â¼úÀ» ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î R&DÇϰí, °ÔÀÓ È¯°æ°ú ¼ºñ½º ¿ä±¸»çÇ׿¡ ¸Â´Â Agent ±¸Á¶, ÇнÀ-Ãß·Ð-Æò°¡ ¹æ¹ý·Ð ¹× End-to-End AI PipelineÀ» °íµµÈÇϸç, °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿ÍÀÇ ±ä¹ÐÇÑ Çù¾÷À» ÅëÇØ ¿¬±¸ ¼º°ú¸¦ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔºÎÅÍ ½ÇÁ¦ ¼ºñ½º±îÁö °ËÁõ ¹× Àû¿ëÇϰí Àç»ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÇÙ½É ±â¼ú°ú Ç÷§ÆûÀ¸·Î È®ÀåÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ ÃàÀûÇÑ ¹®Á¦ Á¤ÀÇ, ±â¼úÀû ÅëÂû ¹× Àû¿ë ¼º°ú¸¦ Tech Report, ³í¹®, ƯÇã, ¿ÀǼҽº µîÀÇ ÇüÅ·Π°øÀ¯ÇÏ´Â ¿ªÇÒµµ ¸Ã°Ô µÈ´Ù.
Áö¿øÀ» À§Çؼ´Â 2026~2027³âµµ ³» Àü¹®¿¬±¸¿ä¿øÀ¸·Î Çö¿ª ½Å±Ô ÆíÀÔÀÌ °¡´ÉÇØ¾ß Çϸç, µö·¯´× °ü·Ã ºÐ¾ß Àü°ø ¼®/¹Ú»ç Á¹¾÷ ÀÌ»ó ȤÀº ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â ¿¬±¸ °æ·ÂÀ» °®Ãç¾ß ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ AI/ML žƼ¾î ÇÐȸ(NeurIPS, ICLR, ICML µî) °ü·Ã ºÐ¾ß žƼ¾î Àú³Î ³í¹® ÀÛ¼º °æÇè, ¿¬±¸¸¦ ÁÖµµÇÏ¸ç µö·¯´× °ü·Ã ³í¹®À» ºü¸£°Ô ÀÌÇØÇÏ°í ½ÇÇèÀ» ¼³°èÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â, Transformer¡¤Diffusion µî Ãֽеö·¯´× ¸ðµ¨ °ü·Ã °³¹ß ȤÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÌ Çʼö ¿ä°ÇÀ¸·Î ¿ä±¸µÈ´Ù. »õ·Î¿î µµ¸ÞÀο¡ ºü¸£°Ô ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®°ú ¿øÈ°ÇÑ ¾÷¹« Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Âµµ °®Ãç¾ß Çϸç, AI/ML žƼ¾î ÇÐȸ ¹ßÇ¥¡¤¼ö»ó °æÇèÀÌ Àְųª 20B ÀÌ»ó ´ë±Ô¸ð Foundation Model¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀ¡¤¹èÆ÷ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì ¿ì´ëÇÑ´Ù.
±Ù¹«Áö´Â ¼¿ï ¿ª»ï ¼¾ÅÍÇʵå West Ÿ¿öÀ̸ç, ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº '(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.